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----- Informazioni per l'acquisto -----
Qualora desideriate prenotare un computer Firebee per 599 Euro (+ IVA + trasporto) vi sono due possibilità: 1) Noi raccomandiamo fortemente un bonifico bancario SEPA sul nostro conto in banca svizzera della Medusa Computer Systems. Inviateci semplicemente una e-mail con il vostro ordine ed indirizzo di consegna ad 'acpinfo at atari dot org'. Noi allora vi forniremo le informazioni necessarie inclusi IBAN e BIC. 2) Se voi assolutamente non doveste poter compiere un bonifico bancario o se le competenze bancarie fossero astronomiche, andate ad medusacomputer.com e fate direttamente l'ordine con Paypal.


2010-09-07 Photos free of charge



All Photos of the FireBee 1 series by Barbara Brandstätter, 2010-09-03, "Creative Commons BY-NC-SA". Additionally printable free of charge, deposit copy requested.


Photo 1 high resolution (CMYK, 3,3 MB)



Photo 2 high resolution (CMYK, 6,3 MB)



Photo 3 high resolution (CMYK, 5,8 MB)



Photo 4 high resolution (CMYK, 5 MB)



Photo 5 high resolution (CMYK, 3,9 MB)




2010-07-09 Ritardi nella produzione

In fase di produzione della prima serie, durante la prima metà di giugno, la nostra società di assemblaggio svizzera ha avuto un elevato tasso di scarti. Hanno riscontrato problemi a causa di circuiti troppo vicini, con un conseguente reale fallimento di produzione nella realizzazione dei circuiti stampati. Grazie al controllo effettuato sulle schede da Fredi Aschwanden di MCS, siamo stati in grado di identificare il problema prima che le parti fossero assemblate. Pertanto abbiamo 24 schede correttamente funzionanti, che sono state assemblate nelle ultine due settimane e che arriveranno a MCS entro la prossima settimana. Queste saranno quanto prima girate agli sviluppatori, dopo che avremo istallato il software di base per inizializzare l'hardware. Per il resto della serie saremo completamente indennizzati. Dato che l'errore è stato compiuto dalla società di assemblaggio, avremo la serie completa senza costi aggiuntivi, ma con un ritardo stimabile tra le 4 e le 6 settimane. Pertanto le prime schede non saranno spedite ai clienti a luglio. Si fa presente che nessuna delle schede difettose sarà riparata e messa in vendita, ma saranno prodotte nuove schede dal nostro fornitore.

Siamo lieti di aver scelto una società svizzera che fornisce la normale garanzia di due anni per tutti gli errori di produzione dell'hardware e che consegnerà senza problemi la serie completa, come concordato. La garanzia di due anni vale anche per le schede consegnate ai clienti. Poiché questa domanda si ritrova spesso nei forum o nella mailing list, vogliamo assicurarvi che avrete una piena garanzia sull'hardware del vostro computer, come da standard Europei.

Ci scusiamo per il ritardo!


30/05/2010 AHCC 4 e TeraDesk
Il 27 Maggio Henk Robbers ha pubblicato la versione 4 del suo compilatore Pure-C compatibile AHCC. Questo è - a nostra conoscenza - il primo ambiente di sviluppo al mondo capace di generare programmi che possano essere eseguiti su CPU ColdFire così come su processori 68020, 030, 040 e 060. Come prova concettuale Henk ha ricompilato TeraDesk usando AHCC. Come conseguenza TeraDesk sta girando su ColdFire

ottimizzato alla massima velocitù su prototipo Firebee:Gli stessi binari sono eseguibili su 68020 e superiori: Sia QHCC che TeraDesk sono pubblicati come progetti Open Source:

Qui potete vedere una foto del 21 Maggio 2010 con il TeraDesk ottimizzato per il ColdFire V4e che gira su uno dei nostri prototipi.


17/05/2010 La prima serie di Firebee è ora in produzione!

Poche settimane fa abbiamo mandato l'ordine alla nostra compagnia manifatturiera di avviare la produzione della prima serie di Computer FireBee. La compagnia assemblatrice ha risposto con esito positivo circa la fornitura di parti. Tutte le parti arriveranno in Svizzera per il 4 Giugno. Ancora, i multilayer PCB saranno prodotti per allora. Il 7 Giugno la Medusa Computer System supervisionerà le schede e la realizzazione sul luogo, una volta di più direttamente presso la compagnia assemblatrice. Cominciando dall'8 Giugno, la prima serie FireBee andrà in produzione. Successivamente, avremo bisogno di altre settimane per implementare il software.

Spediremo agli sviluppatori e a coloro che hanno alte cognizioni tecniche, che hanno prenotato, il più presto possibile. A tutti gli altri utilizzatori finali sarà mandato entro la seconda metà del 2010. Ancora una volta, noi vogliamo esplicitamente ringraziare tutti quanti voi che già dall'Agosto 2009, col vostro duro investimento, avete reso possibile il nuovo Atari-compatibile, e quindi ne avete reso altrettanto possibile la produzione. Ci avete dimostrato di volerne portare avanti lo sviluppo con noi.

La prima serie di computerFireBee è ancora disponibile per 599 Euro sul nostro sito.


22/04/2010 Aggiornamento sullo stato dei prototipi

  • La Flash-Rom è pienamente funzionante. EmuTOS e FireTOS is basically bootable.
  • Il connettore BDM è stato testato ed è funzionante.
  • Il processore Coldfire è operativo.
  • il Bus PCI è stato testato ed è funzionante (Nec), il "Direct Edge" è ancora da testare.
  • La Ram funziona perfettamente, tutti i 512 MB sono accessibili dal TOS.
  • IDE/Compact Flash ora funziona, ok i driver, ok il boot di Teradesk da CompatFlash.
  • La porta ROM funziona.
  • L'AC'97 funziona. Al momento è possibile inviare il suono dell'ST dall'YM-2149 all'AC'97, unirlo ad una qualsiasi altra sorgente e inviare il mix al Sound-Out o all'Audio-Out (onboard).
  • Il Floppy disk drive funziona, dopo un notevole lavoro. Al momento è supportato solo il formato HD. Wolfgang Förster e Fredi Aschwanden risolveranno il problema dei timing nel FPGA in modo che possa essere utilizzato anche il formato DD.
  • La porta Game è rilevata e connessa correttamente.
  • Akku funziona (incluso il caricamento dell'elettronica).
  • La porta PS/2 è rilevata, ma al momento non è presente alcun software PIC, per cui non è stata testata.
  • Il connettore per la tastiera Atari funziona (lo sviluppo avviene con tastiere e mouseoriginali Atari).
  • Gli ingressi Sound IN/Sound OUT sono stati testati e funzionano correttamente (vedi AC'97).
  • La porta seriale ad alta velocità è stata testata ed è ok.
  • I 128MB di video e special RAM sono accessibili ed utilizzabili correttamente dal FPGA.
  • Il FPGA funziona correttamente; i chip Atari già implementati sono: MFP, ACIA, Ajax, YM-2149, Glue, SCSI, Videl. Il sistema grafico è configurato con 4 diverse modalità (tutte le risoluzioni di ST, TT e Falcon le nuove specifiche dell'ACP). E' già possibile passare da una modalità all'altra mentre il computer è in funzione. Il DSP e il Blitter al momento mancano.
  • L'interfaccia DVI funziona. Sia la connessione DVI sia quella analogica sono state testate e funzionano molto bene.
  • Anche la porta Ethernet funziona e alcune funzionalità di rete sono già possibili con FireTOS.
  • L'SD-Card funziona senza il FPGA, questo significa che potrebbe essere possibile usare l'SD-card per fare il flash della ROM.
  • Tutti i 6 connettori USB (4 esterni, 1 interno o interno via connecting plug) sono stati testati e funzionano bene. Dispositivi di input e memorie di massa USB sono già funzionanti in FireTOS.
  • Tutte le altre interfacce sono connesse al FPGA e pertanto non c'è bisogno di test approfonditi, i pins possono essere cambiati via software. La maggior parte della rimanenti interfacce sono state misurate "solo" una volta.
  • Consumi elettrici. I prototipi al momento funzionano a pieno potere. Tutte le componneti ricevono la massima energia possibile e i primi test hanno mostrato che la scheda madre richiede 12 Watts. Riteniamo che sia possibile ridurre sensibilmente i consumi spegnendo via software le parti non in uso e ottimizzando la configurazione del FPGA. Sembra però che non saremo mai in grado di raggiungere i 3 Watts ipotizzati lo scorso anno.
  • Convertitori DC/DC. I convertitori DC/DC sono stati cambiati. La documentazione del precedente modello era errata, cosa che ha condotto alla "morte" di uno dei prototipi, in quanto un pin che non doveva essere connesso era indicato come "GND"; inoltre anche gli altri convertitori hanno dato problemi. Abbiamo quindi sostituito tutti i convertitori DC/DC (sono necessari 7 differenti voltaggi) con il Nec LM2854. L'operazione è stata condotta a mano su uno dei nostri prototipi senza danneggiare la scheda e i test con i NEC sono andati alla grande! Pertanto la serie sarà prodotta con i nuovi convertitori.
La scheda madre è pronta per la produzione della prima serie. Devono essere fatti alcuni piccoli cambiamenti nel layout delle vie di connessione, in quanto alcune sono troppo vicine tra loro per la produzione in serie (cosa non troppo delicata per i tre prototipi). La fabbrica ha già cominciato ad ordinare le componenti necessarie e a breve sarà fatto l'ordine finale della prima serie.


19/03/2010 Frank Neumann ci ha lasciato

Abbiamo ricevuto oggi la triste notizia che il nostro co-sviluppatore Frank Neumann è deceduto il 12 Marzo 2010. Frank era ben noto per il suo brillante lavoro con FreeMiNT a quasi qualsiasi persona nella comunità Atari. Sosteneva il Progetto Atari Coldfire sin dall'inizio e voleva dare aiuto con l'ottimizzazione del software per il nostro nuovo computer. La comunità Atari adottò l' idea dell'Open Source principalmente per mezzo della generosa abilità di Frank Neumann.Ora spetta ad altri continuare il suo lavoro, che è stato reso possibile dalla visione di Frank. Comunque vi sarà un grande vuoto entro la ristretta comunità Atari per via della sua incredibile conoscenza e comprensione del Sistema Operativo Atari.

Frank ci ha lasciato troppo presto, alla davvero troppo giovane età di 34 anni. Nella comunità Atari si era fatto un nome e non sarà dimenticato, dato che ogni macchina all' avvio ancora ben mostrerà il suo nome nel futuro. Frank mancherà a molti. Anche il Progetto Atari Coldfire ha perso un membro di eccezionale sapere.

Il nostro pensiero e compianto va alla sua famiglia e ai suoi amici intimi.


01/03/2010 Il nome ufficiale

Siamo orgogliosi di annuciare che la comunità ha scelto il nome del nostro computer. Da adesso in poi Firebee sarà il nome ufficiale del nostro hardware.


23/02/2010 Passaggio ad un nuovo sistema di voto

Il sistema di voto che abbiamo utilizzato fino ad ora non è il migliore, come riconosciuto da numerose persone. Ecco perché il team ha deciso di passare ad un sistema che prevede anche una conferma via mail, per rendere più difficile votare centinaia di volte il nome preferito! ;)

La scadenza per votare il nome del nostro nuovo computer è quindi prorogata al 28 febbraio. Per favore votate nuovamente per il vostro favorito. Stavolta dovrete dare conferma via e-mail affinchè la vostra preferenza venga convalidata. Il nome ufficiale sarà pubblicato l'1 di marzo.

Gli indirizzi e-mail saranno utilizzati esclusivamente per verificare il voto. Ultimate le votazioni saranno tutti cancellati e non ne resterà traccia nei nostri archivi.

Ci scusiamo per l'inconveniente!


11/02/2010 La votazione - Fino al 20 Febbraio

Sta diventando una cosa seria: ora avete la possibilità di votare una delle 10 seguenti proposte che ci sono arrivate dalla comunità per scegliere il nome che preferite per l'imminente computer compatibile Atari sviluppato dall'ACP. Ognuno di voi ha un solo voto da attribuire al nome che preferite. Per prima cosa vi presentiamo tutte le nominations. Di seguito potrete votare cliccando sul corrispondente link.

Saranno validi i voti espressi fino alle 23:59 del 20 Febbraio. Il 21 febbraio sarà presentato il nome ufficiale con cui il computer sarà prodotto. Ecco le opzioni:

  • Avatari
    Interessati alla palingenesi? Il computer sarà una manifestazione divina, che sta prendendo forma, oppure qualcuno ci ha "semplicemente" inviato la forza per poter compiere una missione particolare. Avatari deriva da Avatar, che -nella mitologia indiana- significa la manifestazione di una divinità in forma di persona. In questo caso la reincarnazione degli Atari, il dio degli Atariani.

  • Benu
    O una resurrezione dalle proprie ceneri? Nell'antico Egitto gli uomini vedevano al tramonto un Falco (Falcon;), nato al sorgere del sole come airone. Pertanto è stato indicato Benu, il nome di un antico dio egizio degli inferi, ma anche l'anima del dio del sole Ra. Il mito narra che ogni diverse centinaia di anni, un Falco viene incenerito al sorgere del sole, per risorgere dalle sue ceneri e volare in alto verso il cielo.

  • Blue Kea 7454
    Le caratteristiche da mettere in evidenza sono: velocità, intelligenza, versatilità e bassi consumi. Il Kea, un pappagallo della Nuova Zelanda, è uno degli uccelli più intelligenti e senza dubbio il migliore utilizzatore di attrezzi e i più esperti in meccanica. Si dice che, se avete bisogno di smontare una macchina, basta che la parcheggiate vicino a una colonia di questi uccelli e una settimana più tardi potrete raccogliere i pezzi. Inoltre, il Kea è stato ampiamente cacciato, in quanto questo uccello delle dimensioni di uno stormo, caccia ed uccide le pecore. Un animale intlligente e versatile!

  • Caribou
    I Caribù sono impetuosi animali della famiglia dei cervi. A partire circa dal 1000 a.c. questi resistenti animali sono stati utilizzati dagli uomini dell'estremo nord, tuttavia se ne trova un numero maggiore nei grandi spazi aperti che non in allevamento. I Caribù, con i loro 1,4 m, sono più piccoli di mucche e cavalli, ma vengono utilizzati in vari modi, per il trasporto, come animali da tiro e come fonte di carne - a volte solo da alcuni umani! Peculiarità dei Caribù: sono gli unici animali della loro classe che possano essere addomesticati dall'uomo e continuano ad essere allevati e ed utilizzati anche se non in maniera intensiva; inoltre, sono in grado di vivere negli ambienti più freddi. I Caribù tipicamente vivono fino a 15-20 anni ed i loro cuccioli diventano autosufficienti in tempi estremamente brevi.

  • Coldari
    Coldari è il nome interno del nostro progetto per la scheda madre. Già nel dicembre 2008, ancora prima dell'esistenza di un team, Fredi Aschwanden ha avuto questa idea - pur non essendone del tutto sicuro. La scelta del nome giusto è stata sospesa e, con il procedere della storia, il nome Coldari si è in qualche modo affermato. Diverse persone nel frattempo si sono affezionate al nome e alcuni addirittura pensano che sia legato agli ultimi 14 mesi - dopo che tutti i nostri prototipi portano il nome Coldari...

  • Colddream
    Un sogno che si avvera... almeno per alcuni di voi. Nessuno si aspettava che dopo più di 10 anni qualcuno riuscisse a creare di nuovo un computer compatibile compatibile con l'Atari. Una delle caratteristiche rilevanti della nostra scheda madre è la sua bassa temperatura - non utilizza né dissipatori né ventole. Un FuocoFreddo (ColdFire), cosa potremmo dire di più...

  • Firebee
    Non è un rapace ma vola ugualmente! L'ape è probabilmente uno dei simboli per eccellenza che ci connette con i nostri Atari. Se è occupata e viene visualizzata al posto del cursore, rimaniamo in attesa finché l'ape non scompare. Il nostro computer sembrerà un'ape con il fuoco alle calcagna. Un'ape di fuoco (Firebee), difficile da rivedere...

  • FirST v4e
    Il nostro primo computer sarà costruito a breve. È per questo che FirST potrebbe essere una buona scelta. Inoltre questo nome potrebbe ricordare agli utenti il famoso computer ST - o ancora di più un ST infuocato (Fire ST), come l'ape con molto più fuoco dentro. Vedremo sicuramente un computer compatibile Atari con un processore Coldfire ed eseguiremo il nostro software per l'ST con una velocità mai conosciuta prima.

  • Gemhenge
    Qualcosa di "vecchio" e un po' mistico (forse alcune caratteristiche che la maggior parte delle persone non conoscono). Costruito con materiale robusto, per durare per i millenni a venire e resistere a tutto ciò che potrebbe accadere. Un palazzo per il nostro amato GEM - uno Stonehenge per il GEM - giacché le gemme sono pietre e "gem" in danese significa "salvare".

  • TOSfire
    TOS è il nostro sistema operativo. Ci sono ancora persone che amano questo sistema singletasking e la semplicità che offre. Semplicemente, funziona. È per questo che forniremo il computer con una licenza TOS e terremo d'occhio lo sviluppo del nostro sistema operativo di base. Il ColdFire porterà di nuovo molto fuoco al nostro TOS - una macchina TOSfire in garanzia!


10/02/2010 Proposte per il nome

Il Team dell'ACP vuole dire grazie a tutte le persone che hanno contribuito al processo della ricerca del nome per il nostro computer. Complessivamente ci avete mandato 183 proposte, 173 delle quali purtroppo non hanno trovato posto nella lista finale.

Da domani in poi troverete qui le migliori 10 idee ed avrete l'opportunità di votare per scegliere il nome definitivo. L'esclusione della maggior parte delle idee non presenti nella lista finale è dovuta alla presenza di marchi o prodotti già esistenti o all'esistenza di copyright sul nome. E' stato davvero un peccato dover escludere alcune delle proposte, quali "Leningrad", che è un clone dello ZX-Spectrum, "Colibri", esistendo già una scheda Colibri, o "AINA - AINA is no Atari", dato che è anche l'acronimo dell'IEEE International Conference on Advanced Invormation Networking and Applications.

A titolo di informazione, qui potete trovare tutte le proposte che non hanno raggiunto l'ultimo round delle votazioni:

@-R-E, Aarcti, Aarctic, AartiC, Aarctik, Aarctiq, Abroad, ACF 5400, ACM - Atari Coldfire Machine, ACP, ACP 1, ACP 010, ACP 474 ST, ACP 512, ACP-700, ACP 2010, ACP BEE-EATER 010, ACP BEE-EATER 2010, ACP BEE-FORTRESS 010, ACP BEE-FORTRESS 2010, ACP Cold ST, ACP Cougar, ACP Falcon Pro III, ACP Fire ST, ACP Hellfire, ACP Kea, ACP Koldbrann, ACP ONE, ACP ULTOS M 010, ACP ULTOS M 2010, ACP ULTOS 010, ACP ULTOS 2010, AINA- AINA is no Atari, Alinka, Ataconda, Atacondor, Antarctiqq, Antarcticc, Artic Lava, Artic Magma, Artic Vulcano, Arcticc, Arctiqq, ATARINA, Ataspic, Basilisk, bennu, Blizzard, Bluedream, Catari, CGM Coldfire GEM Machine, CGP Coldfire GEM Project, CCS - ColdfireComputerSystem, Cirata, CLDFRE, Colda, Coldac, Coldak, Coldarko, coldbird, coldboard, coldbox, Coldias, Coldiak, Coldibrik, Coldibriq, Coldic, Coldina, Coldinka, Colfir, Coldfirek, Cold Turkey, Colibri, Coldibri, COLTARI, Coltari Falcon, Comet v4e, Condor, Coolfusion, Cooltari, C/Fire, C-LDA, ACP Critter, Difference, Dream, Dreamfire, Eisvogel, Facepower, Falcon V4e, (acp) firebird, Firebird, (acp) firebox, FireGEM, FreeNet, Frenchfree, Fujiboard, Fujijama, Fujiyama, Gather, GemFire, GigaST, GoC - GEM on Coldfire, Goticc, Harrier, Hawk, (ATARI) HCS - HomeComputerSystem, i@Re, iceDream, Icefuji, Falcon - ColdFire Falcon compatible, iceGEM, Icehawk, Ice Kea 7454, IceTos, iDream, Incendia, I N C I T A R I, IrataC, iSpirit, Kestrel, Kolibric, Kolibrik, Kolibriq, Leningrad, LitleMouse, Malinka, MCS Newera V4e, Medusa Coldfire, Medusa Mintari, Medusa Phoenix CF, Merlin, MILAN CF, Mintari, NATARI, Nectaric, Nectaricc, Nektarik, Nectarin, Nektariq, NetCrasy, Newera, Newera ACP, Newera PCI, Newera V4e, Newera CF, NEXTOS, Nextos, Nixiek, Opening, phoenix, Pixelik, Poeticc, Poetiq, Ppoemm, Ppolarr, P-xyp, Pyro60+, Qotiq, Rainbow, Raptor, Sansan, Sierra, Spirit, Spirit v4e, ST(ultra), te ari, The fabulous Ice machine, The Love Machine, Ukeru, Vulcan, Volcano, Vulkan, Widel, Yleqotiq


31/01/2010 Nuovi sviluppatori

Da quando abbiamo annunciato lo sviluppo dei driver USB il team dell'ACP si è arricchito di nuovi sviluppatori. E' quindi venuto il momento di presentarli ufficialmente. Siamo molto felici di aver potuto accogliere persone che un anno fa non avevano la possibilità di collaborare con noi o che avevano interrotto la propria attività sulla piattaforma Atari. Chi tra di voi conosce la scena Atari riconoscerà la maggior parte dei nomi - parlano da soli!

Come membri del Team diamo il benvenuto a:

  • Alexander Beuscher
  • Olivier Landemarre
  • Bernhard Pavelka
  • Odd Skancke
  • Jo Even Skarstein
  • David-Harley Strango-Saunders
Come consulenti possiamo ora contare anche su:
  • Thomas Baumgärtner
  • Dirk Klemmt
  • Miro Kropacek
Ovviamente questo non significa che il nostro team di sviluppo sia completo e che tutti i settori siano coperti a sufficienza. C'è ancora molto da fare! Abbiamo ancora bisogno di aiuto, anche in quei campi che non richiedono specifiche competenze nello sviluppo di hardware o software.


21/01/2010 La nostra mainboard

Il seguente poster fornisce una buona visione d'insieme della mainboard. Stampandolo in A3 si otterrà una versione in scala 1:1 del nostro hardware. Una precedente versione è stata presentata per la prima volta all'Eurocon in Vienna e, successivamente, al Chaos Communication Congress (26C3) in Berlino.

OriginalboardIT.pdf

Dato che la domanda è stata posta più volte, il prezzo definitivo della mainboard è di Euro 599 (+ IVA, + spese di spedizione) e la sua produzione è assicurata. L'hardware sarà costruito da Medusa Computer Systems (Svizzera), che fornirà anche una normale garanzia. I preordini sono stati possibili a partire da metà 2009 via mail ufficiale del nostro progetto.


07/01/2010 Nome del computer

Abbiamo stabilito di lasciar decidere alla comunità Atari il nome per il nostro computer. Attualmente il nome che utilizziamo è "Coldari", non particolarmente gradito da alcune persone. Vogliamo pertanto che siate voi a trovare il nome giusto - voi che ci avete sostenuto e contattato per suggerimenti e richieste durante questo anno.

Proponiamo un ampio dibattito su Atari-Home.de, Atari-Forum.com e nella nostra mailing list. Vichiediamo di mandare le vostre idee a "acpinfo at atari dot org" entro il 31 gennaio 2010. Il team (che al momento è arrivato a contare 37 membri) scglierà la 10 migliori proposte e ne verificherà la possibilità di utilizzo. Sarà quindi indetta una votazione entro il 20 febbraio 2010 per assegnare il nome definitivo.

Vi preghiamo di fare attenzione ai trademark. "Atari 2010", "New Falcon" o "Microsoftkiller" saranno immediatamente scartati.

Il 21 febbraio battezzeremo il computer con il suo nome ufficiale da voi scelto e con cui sarà prodotto. Ci asterremo comunque dal lanciare un bottiglione di Champaigne contro uno dei prototipi!

Inviate numerosi le vostre idee...


24/12/2009 Zoomata dentro il ColdFire

Come il nome implica, il cuore del computer ACP sarà un microprocessore ColdFire. Abbiamo scelto il modello MCF5474, che è il più veloce. La famiglia di processori ColdFire è disegnata e prodotta dalla Freescale Semiconductor, la consociata di Motorola per i semiconduttori. Il chip ColdFire non è solo una CPU (come era la famiglia 680x0), esso è effettivamente un semiconduttore.Una quantità di utili controllers addizionali è costruita direttamente entro il chip ColdFire. Essi sono direttamente utilizzabili sul nostro computer, fornendo un davvero elevato livello di integrazione. Ecco perché il ColdFire è la miglior scelta per disegnare un moderno computer Atari-compatibile.

- CPU 266 MHz Il componente principale del MCF5474 è un ColdFire V4e Core. E' molto simile alla famiglia 680X0,ma non pienamente compatibile. Fondamentalmente, alcune istruzioni e modalità di indirizzamento complesse o raramente usate sono state rimosse. Pertanto il ColdFire è più semplice ed economico di qualsiasi CPU 680x0, pur essendo molto più veloce. Con un software addizionale di livello leggero, la CPU ColdFire può esser resa compatibile con i programmi 680x0 esistenti.

- FPU La Unità a Virgola Mobile è il coprocessore matematico. Quando in uso, essa fornisce una grande velocità ulteriore usando funzioni di calcolo intensive. La FPU ColdFire è simile alla 68881, ma ha limitazioni nel set di istruzioni e nelle modalità di indirizzamento, come la CPU.

- MMU La Unità di Gestione della Memoria può essere usata per fornire Memoria Virtuale o protezione di memoria tra due differenti processi che stanno girando su di un sistema operativo.

-Cache 32 KB x 2 La cache ColdFire è divisa in una cache a 32 KB di istruzioni e in una cache a 32 KB di dati. L'uso delle caches accresce grandemente la velocità della CPU, ottimizzando gli accessi alla memoria esterna.

- SRAM 32 KB La RAM Statica è una memoria ad alta velocità posta dentro il ColdFire. E' richiesta per i trasferimenti DMA, ma può anche essere utilizzata per qualsiasi altro scopo quando sia richiesta un prestazione elevata .

- EMAC unit L'Unità Potenziata di Accumulazioe Multipla è un'unità simil-DSP che supporta operazioni integrali e a virgola fissa. Può essere usata per accelerare taluni specifici processi quali la compressione di immagini.

- PCI controller Il bus PCI è divenuto lo standard per le schede di estensione nei computer desktop. Il ColdFire ha un supporto per controllare le periferiche PCI. Ciò permette l'utilizzo delle centinaia di schede PCI disponibili sul mercato. Ovviamente specifici drivers dovranno venir sviluppati per ogni card PCI.

- Controller DDR-SDRAM Il ColdFire può lavorare con SDRAM DDR esterne, per prestazioni eccellenti. La scheda ACP ha 512 MB di SDRAM DDR costruiti internamente.

- Controller interruttore. Il controller interruttore inserito può essere comparato con il MFP 68901, ma molto più flessibile e potente. Esso può utilizzare fino a 63 sorgenti di interruzione con uno specifico vettore di interruzione per ciascuna sorgente.

- Timers. 4 Timers per Scopi Generici (GPT) e 2 Timers Porzionatori (SLT) sono disponibili. Essi sono comparabili ai Timers A/B/C/D del MFP 68901, ma più configurabili.

- Controller ad Alta Velocità RS-232. Il Controller Programmabile Seriale inserito (PSC) può essere configurato come un'interfaccia RS-232 per trasferimenti ad alta velocità, compresi quelli a 115200 bps.

-Controller Ethernet 10/100. Un Controller Ethernet standard è inserito direttamente dentro il processore. Ciò permette una connessione istantanea alla rete locale e a Internet.

- Interfacce BDM / JTAG. Queste interfacce di debug possono essere usate con debuggers hardware o con software esterno per monitorare l'attività della CPU o per osservare le EEPROM. Come avete visto, il chip ColdFire MCF 5474 contiene un incredibile elenco di componenti utili, e ce ne sono perfino di più. La documentazione completa è disponibile al sito Freescale: MCF5475RM.pdf.


11/12/2009 Prima applicazione GEM funzionante
Abbiamo or ora abilitato il floppy drive sul nostro prototipo. Ciò significa che ora siamo in grado di far girare programmi ColdFire esterni. Questo è il primo. Esso è una piccola applicazione di test GEM che mostra un box di allerta. Il computer ACP così diventa utilizzabile: ciò apre la porta ad una schiera di nuovi programmi di prova.


26/11/2009 L'SDL è stato adattato alla nostra macchina

Intorno alla metà di novembre Patrice Mandin ha pubblicato una nuova versione di SDL. Questa versione 1.2,14 è la prima contenente il supporto ColdFire allo scopo di renderlo capace di girare col nostro ColdFire. Noi siamo grandemente deliziati per questo in quanto Patrice non è in alcun modo associato all'Atari ColdFire Project, e il Simple DirectMedia Layer sarà la prima applicazione esterna a supportare il nostro computer.

Questo supporto mostra - benché sia dovuto teoricamente a penuria di macchine per test - che noi possiamo contare su una larga accettazione tra i circoli dei programmatori e che la nostra iniziativa è un ulteriore buon modo di migliorare la situazione nel settore Atari a 16/32 bit. Noi speriamo di vedere numerosi casi di ottimizzazione di programmi nei prossimi mesi, compreso qualcuno al di fuori dell'area open source.

Ulteriori notizie su SDL in Patrice's web pages.


18/11/2009 Stato del Prototipo e primo Emulatore TOS sempli

Dalla fine di ottobre stiamo lavorando al prototipo. Quanto segue è stato testato e funziona:

  • Accensione e carica batterie
  • PIC18F5420 (Controllo di accensione)
  • MCF5474 (il LED lampeggia)
  • Flash
  • DDRAM (test di memoria diagnostica dell'hardware superato)
  • Programmazione FPGA (il LED lampeggia)
  • La DDR-RAM Video (dichiara tempi di attesa 0!!) è in funzione e testataed ha superato il test diagnostico dell'hardware
  • TFP410 e DVI sono testati e funzionanti.La qualità dell'immagine sembra buona
  • La SRAM per il FPGA ha superato il test diagnosico dell'hardware
  • Il PCI è funzionante e il Chip USB è stato rilevato..
Programmazione FPG
  • Il video è lfunzionante e testato sui 1680 x 1050, 167 MHz ed è OK. La qualità dell'immagine sembra buona
  • Il prossimo passo sarà di implementare I "chips Falcon" nell'FPGA.
Ieri siamo stati in grado di avviare per la prima volta una versione semplificata di EmuTOS, usando solo il VIDEL come uscita video.L'uso di altro hardware Atari (tastiera inclusa) è stato disabilitato per gli scopi del test. I componenti saranno abilitati uno ad uno nei prossimi giorni, per individuare facilmente e correggere eventuali errori passopasso.


27/10/2009 Progressi dell'audio

Da Luglio Didier è in possesso di un codec AC'97, che utilizzeremo sul nostro computer, saldato alla sua Scheda di Valutazione Coldfire. Scrivere il driver completo consta di 3 parti: l'XBIOS, il driver MCF547X/548X e il driver AC97. L'XBIOS è stato relativamente facile da implementare, basandosi su MagicSound (Aranym/MagiCmac), e quindi è pronto; usa gli stessi Nomi di Controllo di Linux per la compatibilità con l'ac 97_codec.c. Relativamente al codec dell'AC'97 sono stati utilizzati sorgenti Linux "azzerati", il che richiede parecchi aggiustamenti. I problemi di collegamento con il Coldfire (problemi di scrittura, reset dei registri) sono attualmente in corso di risoluzione.

L'XBIOS è compatibile con il software MilanBlaster/GSXB e permette di selzionare ciascuna sorgente: AUX (PSG sul Coldari), CD, LINE, MIC, ma anche FM (Beep del PC), e VIDEO.

La lista delle frequenze native dell'AC97 comprende: 8000 Hz, 11025 Hz, 16000 Hz, 22050 HZ, 32000 Hz, 44100 Hz e 48000 Hz.

Inoltre il driver per il LynxEM (chip grafico delle schede di valutazione montato su bus PCI) è pressoché pronto. Il test e le correzioni di questo driver avranno luogo nelle prossime settimane. Ora è quindi possibile usare le EVB con la grafica integrata e senza bisogno di una Radeon. Potete sempre seguire i progressi di Didier su questa pagina.

In quest'immagine vedete il risultato di un enorme lavoro di saldatura a mano di un codec AC' 97 su una Scheda di Valutazione Coldfire. Didier ha aggiunto un'uscita audio minijack sulla sinistra tra le porte Ethernet e RS-232.


08/10/2009 I prototipi sono arrivato





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05/10/2009 Schede di valutazione ColdFire (EVB) a prezzo scontato

Mark, un membro del nostro team, ha stabilito dei contatti per una fornitura di schede di valutazione ColdFire (EVB) davvero molto economica. Abbiamo la disponibilità complessivamente di 20 esemplari di EVB M5485, da acquistare al prezzo di 125 USD ciascuno. Il prezzo di vendita originale è di 850 dollari. Sarà così possibile cominciare immediatamente (prima che il nostro progetto raggiunga la produzione in serie) l'adattamento e, sopratutto, i test del software per il processore Coldfire. Gli sviluppatori, specialmente quelli che si occupano della manutenzione dei programmi o che non fanno parte dell'Atari Coldfire Project, dovrebbe cogliere questa opportunità. Chi desideri ordinare una Scheda di Valutazione per 125 dollari, dovrebbe contattarci il più presto possibile. Per questa scheda di valutazione Didier ha adattato FireTOS e vi si può già istallare MiNT. Chi ne vuole una? Per quei programmatori che non sono così abili con l'hardware, Mark offre la possibilità di realizzare macchine di sviluppo ColdFire pronte all'uso. Esse saranno formate da una M5485 EVB, una delle più veloci schede Coldfire disponibili, una scheda Eiffel (CAN-Bus) per utilizzare tastiera e mouse PS/2, una scheda grafica Radeon, e una Compact-Flash. Anche HD Driver, FireTOS e MiNT saranno precaricati e configurati. Questa EVB già pronta, che costerà 500 USD, presenta le seguenti caratteristiche:

16MB Boot flash
64MB SDRAM (non espandibile)
2 slots PCI (1 usabile facilmente)
Real time clock
IRDA
2 porte Ethernet 10/100Mbit
Host USB ad alta velocità + 4 porte USB
1 porta USB client
2 porte ISA (per possibile uso futuro)
Controller video onboard (Lynx)
Serial null modem console cable
Cavo parallelo BDM

Per specifiche dettagliate e per le immagini vi raccomandiamo il sito Freescale del prodotto .

Didier sta attualmente lavorando ad un driver per il Lynx EM (chip grafico PCI - saldato sulle EVB) e prevede di finire di scriverlo in alcune settimane. Potete contattatare Piku direttamente al sito http://www.atari-source.org/ oppure al nostro indirizzo di posta elettronica acpinfo (at) atari.org


18/09/2009 Iniziato lo sviluppo del driver USB

Come parecchie volte riportato, noi ci aspettavamo che lo sviluppo del driver USB sarebbe stato uno dei compiti più impegnativi per il nostro imminente progetto. Oggi ci piacerebbe informarvi sulla nostra iniziativa e su tutto quanto sin qui accaduto riguardo l'USB.

Da circa tre mesi abbiamo un nuovo membro del team - Sascha Heinisch. Sascha ha deciso, dopo un breve tempo nell'ACP, di diventare curatore del generale progetto USB per Atari. Insieme con David Galvez egli forma un ristretto team che realizzerà lo sviluppo del driver a lungo termine, con la supervisione del resto del team. Il quale è, come è ovvio, aperto ad ulteriori persone. Noi particolarmente apprezzeremmo l'apporto di coloro che già da tempo hanno fatto della programmazione USB sull'Atari, e che non siamo riusciti a contattare nelle ultime settimane!

La lunga strada:

Al presente il team familiarizza con lo sviluppo del driver di basso livello secondo le specifiche OHCI ed EHCI. Il chip da noi usato è un'ulteriore parte bisognosa di ampio adattamento vocazionale. Oltre le tappe preliminari dall'interno della comunità Atari, ci sono due guide disponibili per noi:

1): Un driver Linux GPL per il NEC µPD720101. Poiché il Nec è usato con molte cards PC-USB, e anche il nostro chip sarà collegato via PCI-bus, nulla vieta di utilizzare qualsiasi card USB con il NEC µPD720101 sotto Aranym per poter iniziare subito lo sviluppo del driver.

2): La pila Poseidon per Amiga che è stata liberalizzata dal 27/08/09 (la pila è stata acquistata dalla comunità per Aros, e ora viene rilasciata sotto libera licenza Aros). Amichevoli rapporti sono stati stabiliti con il suo progammatore e precedente proprietario Chris Hodges.

Non per ultimo noi abbiamo potuto imparare qualcosa dalla scena 8-bit e utilizzare ragionevoli soluzioni da http://microusb.org/ L'ACP è preparato per uno sviluppo veramente di lungo termine. Per chiarire quanto ciò significa: noi ci aspettiamo la Periferica di Ingresso USB e la Memorizzazione di Massa USB non prima dell'estate 2010. Di conseguenza lo sviluppo può aver luogo ad un livello che può esser mantenuto per un lungo termpo.

Il nostro chip: contrariamente a quanto dapprima annunciato - che ci sarebbe piaciuto usare lo ISP1536 - noi abbiamo dovuto rapidamente riorganizzarci, in quanto il chip non viene più consegnato.Comunque noi pensiamo che il 95% dei nostri futuri sviluppi sarà fruibile per tutti i progetti Atari con USB e influenzerà il suo uso su tutta la piattaforma. Noi pensiamo a EtherNat, CTLink, NetUSBee e Suska, per le quali non esiste ancora pila USB. Tutti questi progetti dovrebbero, con piccoli adattamenti, trarre vantaggio dai nostri sviluppi Open Source.

Insieme: tutti coloro i quali abbiano piacere di prendere un ruolo di lunga durata nel progetto ACP sono. come sempre, chiamati a farsi conoscere e a supportare il team - eventualmente anche con piccole donazioni! Insieme molte cose si possono fare più facilmente, è semplicemente imperativo che noi ci si organizzi in modo efficace.


03/09/2009 Nuove fotografie.

Per soddisfare la vostra curiosità, in attesa dell'arrivo dei prototipi, eccovi alcune immagini dello schema cartaceo su cui sono stati posizionati i vari componenti. Si tratta dell'ultima versione dello schema, che è stata inviata in fabbrica per la produzione.




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27/08/2009 Canzone ufficiale dell'Atari Coldfire Project.

Siamo orgogliosi di annunciare la canzone ufficiale dell'Atari Coldfire Project, prodotta da Neo Bechstein nel luglio 2009. La voce "Atari Coldfire" è stata generata con STSpeech su un 1040 ST e la musica è stata registrata su un Falcon. Lo ringraziamo per i suoi sforzi di supportare il nostro progetto con questa iniziativa. Vogliamo così mostrare che ci sono molte possibilità di supportare il nostro progetto.

Neo Bechstein - Atari Coldfire Project.mp3 (21MB)
Neo Bechstein - Atari Coldfire Project.ogg (14MB high quality)
Neo Bechstein - Atari Coldfire Project.ogg (7MB low quality)


06/08/2009 Schema & Co.

Oggi abbiamo in serbo per voi il diagramma di assembliaggio e lo schema della nostra scheda madre. Di seguito potete scaricare la nostra quinta revisione, così come è stata inviata all'assemblatore per la produzione del prototipo.

Diagramma di assemblaggio
Schema


05/08/2009 Ordinati i prototipi

Il 4 di agosto abbiamo ordinato tre prototipi del nostro nuovo computer ColdFire. Si tratta della revisione 0.98 della nostra scheda madre con un connettore DVI ridisegnato e altri cambiamenti minori. La scheda dovrebbe arrivare entro 6 settimane circa a Medusa Computer Systems in Svizzera. Le persone che hanno preordinato si preparino, per favore, per il pagamento anticipato. L'ordine dei prototipi significa: il computer sarà costruito!


28/07/2009 Disponibile Suska III-C

Notizia molto importante, anche se non direttamente correlata all'ACP: la scheda madre Suska III-C è ora disponibile. Si tratta di un Clone dell'Atari-ST(e), con in più tutte le moderne connessioni. E' prodotta da Wolfgang Förster, membro anche dell'ACP. Questa scheda madre è stata realizzata principalmente da Wolfgang con un lavoro durato più di cinque anni (!). Tutti i chip specifici dell'Atari sono stati ridisegnati tramite reverse-engineering per essere configurabili in VHDL ed essere utilizzati in un moderno FPGA. In questo modo abbiamo tutti i chip custom disponibili come configurazioni open source per realizzare altri computers compatibili con l'Atari. Per di più a gennaio Wolfgang ha accettato di diventare membro dell'ACP e di aiutare Fredi Aschwanden nello sviluppo dell'hardware. La scheda madre ACP relativamente alla parte inerente all'FPGA è sostanzialmente basata sul core VHDL freeware sviluppato per la scheda madre Suska. Vogliamo quindi evidenziare il fatto che la scheda madre Suska è pronta e che per la prima volta da dieci anni a questa parte abbiamo disponibile un nuovo computer compatibile con l'Atari. La scheda madre Suska è un sostituto estremamente compatibile per i nostri Atari ST(e), che potrebbe essere interessante per coloro ai quali piace giocare con vecchi giochi o demo originali. La scheda madre Suska III-C è fin da adesso disponibile direttamente da Inventronic al prezzo di Euro 619,00 (IVA inclusa).

Ci fa piacere rassicurare che non vediamo i nostri progetti in competizione tra loro. Infatti l'imponente lavoro fatto per la scheda madre Suska contribuisce ad un rapido sviluppo dell'ACP. Le schede madri Suska e ACP rispondono a esigenze diverse e siamo orgogliosi del fatto che la nostra amata piattaforma compatibile con il TOS avrà presto disponibile un secondo computer.

http://experiment-s.de/en
http://shop.inventronik.de/store


20/07/2009 EmuTOS: dimostrazione di fattibilità

Vincent Rivière è stato in grado di far girare EmuTOS sulla M5484LITE Board in modalità testuale. Ha disabilitato l'AES, in modo che faccia il boot in EmuCON, la console iniziale. L'I/O della console è reindirizzato alla porta seriale della scheda ColdFire. In questo modo con un qualsiasi emulatore di terminale, possiamo digitare i comandi e vedere il risutato. Da sottolineare che questa versione di EmuTOS è interamente nativa per ColdFire e non contiene alcuna emulazione di codice 680x0. Al momento EmuTOS si carica istantaneamente e la velocità di visualizzazione è limitata soltanto dalla porta seriale.

Vincent ha anche implementato una ramdisk per far girare alcuni programmi per il TOS su ColdFire. Sta inoltre integrando in maniera pulitail supporto per i processori ColdFire nella repository ufficiale del CVS di EmuTOS, con l'aiuto degli sviluppatori di EmuTOS. In questo modo, dopo il FireTOS (il TOS 4.04 patchato) di Didier Méquignon, questo è il secondo OS Atari a girare su processori ColdFire.

In questa immagine potete vedere un emulatore di terminale che gira su un altro computer, connesso alla mainboard ColdFire attraverso un cavo RS-232. Il file emutos2.sre, contenente le EmuTOS ed i dati della ramdisk, è scaricato nella scheda attraverso una connessione Ethernet via protocol TFTP. Quindi EmuTOS può avviarsi e accedere alla ramdisk attraverso il drive A:. Questo OS al momento può far girare solo programmi nativi per ColdFire (ad esempio quelli compilati con GCC e la MiNTLib per ColdFire); in seguito sarà aggiunto un layer di emulazione addizionale per far girare programmi standard per 680x0.


12/07/2009 Trasferimenti di hardware

Il lavoro sta progredendo continuativamente. Recentemente all'interno del nostro team sono avvenuti parecchi trasferimenti di hardware.

Fredi Aschwanden ha ricevuto un campione del nostro Codec AC'97 e lo ha inviato a Didier Méquignon. Didier lo ha connesso alla sua ColdFire evaluation board e sta al momento lavorando al lato software. Markus Fichtenbauer ha inviato un NetUSBee a Sascha Heinisch.

Olivier Landemarre ha inviato la sua ColdFire evaluation board - che aveva avuto da Mark Duckworth - a Vincent Rivière, cosa di cui lo ringraziamo sentitamente. Vincent ha ricevuto anche un adattatore Eiffel da Alan Hourihane, così da poter usare tastiera e mouse PS/2 con la scheda. Da ora in poi sarà in grado di fare esperimenti sul vero hardware, per una migliore comprensione del processore ColdFire. Inoltre sta anche eseguendo il porting di EmuTOS per ColdFire e la maggior parte del lavoro è già stata portata a termine.


12/06/2009 Caratteristiche tecniche

Caratteristiche tecniche del previsto computer basato su processore ColdFire

acptechEN1.pdf


07/06/2009 MiNTLib pronta per ColdFire e un nuovo membro

Vincent Rivière ha terminato il porting della MiNTLib su ColdFire e il suo lavoro è stato incluso nei sorgenti ufficiali. I primi test sulla Scheda M5484LITE hanno mostrato che funziona perfettamente sotto TOS. Subito a seguire, ha pubblicato una nuova versione del suo cross-compilatore GCC 4.4.0 con supporto completo per ColdFire, incluse le librerie MiNTLib, math e GEMLib. Questo compilatore può essere utilizzato da subito per produrre programmi nativi per TOS su ColdFire, che saranno eseguiti alla massima velocità sul nostro nuovo computer. Il cross-compilatore è disponibile sulla pagina web di Vincent: http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mint/

Dima Sobolev da St. Pietroburgo/Russia si è unito all'ACP. Dima è ben conosciuto dagli utilizzatori di STeem e TeraDesk ed ha anche tradotto in Russo il TOS 2.06. Quindi da ora in poi abbiamo un responsabile per le traduzioni dall'inglese al russo e per la localizzazione del TOS. Il lavoro di Dima rinvigorirà il mondo Atari da "Kaliningrad" a "Vladivostok" e permetterà agli utilizzatori russi di macchine Atari di fruire dei nostri più recenti sviluppi. Abbiamo quindi acquisito un nuovo importante membro del team con una grande esperienza complessiva nella localizzazione del TOS.


23/05/2009 TOS, MiNT e DVI

Didier Méquignon ha adattato Firetos (la sua versione del TOS 4.04 già adattata per CT60) alla nostro nuovo hardware. Grazie al suo grande lavoro, ci aspettiamo di poter avviare la nostra nuova scheda non appena i prototipi saranno disponibili. Questo lavoro -incluso l'adattamento di quanto già fatto per ColdFire- è stato possibile grazie alla grande esperienza che Didier ha maturato con la M5484LITE board fin dal 2006.

Vincent Rivière sta attualmente adattando la MiNTLib così che possa essere ricompilata per il processore ColdFire, in modo da produrre eseguibili completamente nativi per tale processore che gireranno a piena velocità sul nostro computer. Si aspetta di poratre a termine presto il suo lavoro.

Per finire, dopo una discussione sul forum di Atari-Home Fredi Aschwanden ha deciso di aggiornare l'hardware con un connettore DVI-I al posto del connettore VGA originariamente previsto. La maggior parte delle persone che hanno effettuato il preordine gradirebbe vedere il nostro computer fornito con la possibilità sia della connessione VGA che di quella DVI e sono anche disposti a spendere di più per avere il segnale video digitale. Ad ogni modo, dato che i più vogliono la connessione VGA -come risultato da un rapido sondaggio-, abbiamo deciso di usare la connessione DVI-I con entrambi i segnali, così che sarà possibile usare un adattatore da DVI a VGA. Il lavoro relativo a questo aspetto è già stato avviato.


19/05/2009 Un nuovo ambiente di sviluppo ed una nuova lingua

Nelle ultime settimane, oltre a lavorare sull'hardware, ci siamo occupati di un nuovo ambiente di sviluppo. Gli sviluppatori di vbcc hanno accettato di adattare i target MiNT e TOS del loro ambiente di sviluppo al processore ColdFire V4e. In questo modo molto presto avremo la possibilità di "cross-compilare" su numerose piattaforme diverse, ad esempio AmigaOS/MorphOS, MacOS X etc. vbcc può essere "cross-compilato" senza cambiamenti per ogni piattaforma per cui esista un compilatore Ansi-C. Il team di sviluppo di vbcc correggerà gli ultimi due errori noti relativi al processore ColdFire, dopodiché noi lo testeremo approfonditamente e riporteremo gli eventuali bug, così che possano essere eliminati. Dunque vbcc sarà disponibile per il processore ColdFire e sarà il quarto ambiente di sviluppo a disposizione per il nostro computer.

Inoltre, grazie al supporto ricevuto dalla comunità, oggi con grande piacere annunciamo la versione spagnola delle nostre news. Da ora in poi vi terremo aggiornati sui nostri progressi in cinque lingue diverse. Un sentito ringraziamento va a Victor e David.


12/05/2009 Un nuovo membro si aggiunge al team per i redazionali e le traduzioni

A seguito del nostro appello di ieri per nuovi partecipanti al progetto ACP, Jens Riemann ci ha contattato e offerto il suo aiuto. Jens assumerà da subito incarichi redazionali e di traduzione dal tedesco all'inglese. In più abbiamo bisogno di persone che parlino francese, italiano e spagnolo che siano disponibili ad assumersi un impegno a lungo termineall'interno dell'ACP. Questo permetterebbe di alleggerire gli sviluppatori da questo compito, così che il progetto possa avanzare più velocemente.


11/05/2009 Due dei migliori sviluppatori Atari si sono uniti all'ACP

Didier Méquignon è dei nostri e comincerà a lavorare sulla scheda ColdFire non appena avrà concluso il suo lavoro sul CTPCI (di PowerPhenix). Inizialmente Didier si occuperà del codec AC'97 della scehda, ma ci arricchirà con la sua grande conoscenza generale del processore ColdFire. Perché sia ben chiara l'importanta di questa notizia: Didier ha modificato il TOS 4 per farlo girare su una scheda con ColdFire, ha istallato e fatto girare MiNT sulla sua scheda di sviluppo, ha scritto i driver per le schede video ATI Radeon e possiede uno degli unici due sistemi ColdFire ad ora in funzione. E non è certo tutto qui! Il grande la voro da lui già svolto può essere ammirato al seguente indirizzo: ctpci-e.htm

Anche Lonny Pursell ha accettato di unirsi all'Atari Coldfire Project come membro ufficiale. Come abbiamo già riportato, l'obiettivo di Lonny è quello di rendere il GFA Basic pronto per il processore ColdFire. Le conoscenze di Lonny saranno di grande aiuto per l'intero team e, oltre a lavorare a stretto contatto con il team che si occupa di compilatori (AHCC and GCC), darà il suo contributo consigliando gli sviluppatori relativamente agli aspetti per cui possono essere utili le sue competenze.

Chiunque voglia dare il proprio contributo, in particolare come traduttore o come sviluppatore, sarà il benvenuto!


07/05/2009 Schema semplificato del nostro nuovo computer


05/05/2009 Assicurato il supporto di tutti i più rilevanti ambienti di sviluppo!

GFA-BASIC

Lonny Pursell ha annunciato il supporto per il nuovo computer ColdFire come una delle prime risposte a seguito del nostro annuncio pubblico. Il responsabile dello sviluppo del GFA-BASIC ha avanzato la possibilità di modificare il compilatore e le librerie del GFA-BASIC così che possa generare applicazioni native per ColdFire. Quando riuscirà nell'impresa, allora sarà possibile ricompilare semplicemente le applicazioni esistenti, pronte ad operare con velocità migliorata sulla nuova macchina. Lonney Pursell ha dichiarato di essere disponibile a lavorare duramente, come probabilmente sarà necessario fare, se la macchina sarà rilasciata. Ha anche esplicitamente approvato la nostra decisione relativa al processore scelto per il futuro sviluppo della piattaforma Atari ST.

Ha detto: "Mi piacerebbe ancora vedere una bestia di macchina del genere. Però non mi vedreste saltare sul carro dei sostenitori se si trattasse di un qualunque altro processore. [....] Io vedo il ColdFire come un vecchio amico che, magari partito per un lungo viaggio, ritorna leggermente cambiato. Un caldo viso familiare con cui posso parlare con facilità". Potete leggere il messaggio completo nella Mailing List di MiNT.

GCC 4.4.0

GCC 4.4.0 è appena stato rilasciato, Vincent Rivière ha aggiornato le patches per MiNT e generato i binari per Cygwin. Vincent ha attivato il supporto del compilatore per la famiglia ColdFire V4e. Così adesso noi possiamo utilizzare quel cross-compilatore sui sistemi Windows per scrivere il codice d'inizializzazione della nostra scheda madre ColdFire e per verificare la compatibilità di altro software, anche se l'hardware ancora non è disponibile. Dato che le patches del GCC sono indipendenti dalla macchina ospite, i binari del cross-compilatore possono essere ricompilati per ogni sistema operativo supportato dal GCC (il supporto per MacOS X è già stato annunciato da Markus Fröschle). Il vostro aiuto sarà il benvenuto!

Potete trovare le patches di Vincent e i binari a questo indirizzo: m68k-atari-mint tools Vincent ha anche iniziato ad attivare il supporto per ColdFire nelle MiNTLib, valutando che è realizzabile con un lavoro ragionevole. Quando sarà completato, sarà possibile produrre software MiNT/TOS nativo per ColdFire che funzionerà a piena velocità sul nostro nuovo computer. GCC è il compilatote C/C++ universale. Combinato all'attuale supporto integrato nel kernel di MiNT e nella MiNTLib, permette di portare software GNU/Linux direttamente sull'Atari/MiNT. Inoltre può essere usato per scrivere software TOS standard (GEM incluso) con un alto livello di ottimizzazione.

AHCC, compatibile con Pure C

Henk Robbers, membro dell'Atari Coldfire Project, ha nuovamente dichiarato che AHCC sarà adattato per ColdFire. Così è estremamente probabile che anche un compilatore C leggero sarà presto disponibile. AHCC è molto importante per ricompilare le applicazioni Atari esistenti -ed è compatibile con un ambiente GEM e single tasking. Molti programmi nativi Atari sono scritti usando Pure C e possono essere ricompilate con AHCC. La roadmap di Henk Robbers:

1 Compilare ed eseguire EmuTOS. Per validare il concetto.
2 Implementare l'opzione per ColdFire in TT-Digger.
3 Implementare la compatibilità oggetto per 68020/ColdFire in AHCC.
4 Ricompilare ed eseguire EmuTOS.
5 Implementare un oggetto specifico per ColdFire in AHCC.
6 Riscrivere in C le funzioni VDI_BLIT & VDI_TBLIT di EmuTOS.
7 Con la speranza che a questo punto la scheda madre ACP esista. :-)
8 Ricompilare ed eseguire EmuTOS.
9 Ricompilare AHCC ed eseguirlo sulla scheda madre ACP.
10 Essere felice di essere sopravvissuto a tutto questo.

Con questi tre importanti ambienti di sviluppo, abbiamo gli strumenti fondamentali necessari per poter compilare software nativo per il computer ColdFire, così che possa funzionare a piena velocità. Per il futuro speriamo inoltre nello sviluppo di nuovi applicativi per l'intera gamma di computer TOS/GEM.


01/05/2009 News in italiano

Grazie al grande supporto ricevuto dalla comunità, a seguito del nostro primo annuncio pubblico, da oggi è disponibile la sezione News in italiano. Da ora in poi vi aggiorneremo sugli ulteriori sviluppi del progetto oltre che in inglese, francese e tedesco, anche in italiano. Altre lingue saranno benvenute!


30/04/2009 Indirizzo email ufficiale dell'ACP

E' adesso disponibile l'indirizzo email ufficiale del progetto. Per favore utilizzate esclusivamente questo indirizzo per qualsiasi comunicazione con noi, inclusi i preordini:

acpinfo (at) atari (dot) org


28/04/2009 Atari Coldfire Project Reloaded

A partire dall'inizio di dicembre 2008 siamo tornati a valutare la possibilità di continuare il Progetto Atari Coldfire o di ricominciarlo da capo. La fase di valutazione è finalmente terminata e a questo punto possiamo rendere noto che consideriamo il progetto realizzabile e che da adesso in poi lavoreremo sotto il nome di "Atari Coldfire Project". Il nostro obiettivo principale è di costruire un novo clone Atari TOS, basato su un processore Coldfire, e di renderlo disponibile al pubblico al prezzo più basso possibile. Si tratta di un progetto libero, senza fini commerciali di alcun tipo.

Altro obiettivo che ci siamo prefissi è di rendere possibile per il nuovo sistema la massima aggiornabilità futura. Tali "aggiornamenti dell'hardware" saranno possibili gratuitamente tramite codice VHDL. In prospettiva, ci prefiggiamo l'assoluta compatibilità con ogni macchina Atari TOS mai costruita. Inizialmente, comunque, assicuriamo la compatibilità con l'Hades.

Al momento sono coinvolte nel progetto le seguenti persone:

Matthias Alles
Lyndon Amsdon
Fredi Aschwanden
Joachim Boltz
Mark Duckworth
Norman Feske
Markus Fichtenbauer
Wolfgang Förster
David Galvez
Kassian A. Goukassian
Alan Hourihane
Oliver Kotschi
Frank Naumann
Vincent Rivière
Henk Robbers
Mathias Wittau

Supporto supplementare e consigli relativi a specifici argomenti sono forniti anche da:

Pascal Barlier
Arnaud Bercegeay
Jens Klietz
Peter Persson

Attualmente siamo in contatto con altre nomi noti e questa lista presto si allungherà!

Sarà benvenuto e incoraggiato l'aiuto di chiunque voglia contribuire ad un aspetto qualsiasi, non importa quanto piccolo! Ricordate che, poiché si tratta di un progetto libero, il successo di questa iniziativa dipende assolutamente dal coinvolgimento della comunità e non potrà essere raggiunto senza il vostro aiuto.

Fredi Aschwanden, supportato da Wolfgang Förster, ha cominciato a sviluppare l'hardware ed è già disponibile una versione preliminare del layout della nuova macchina. Vogliamo sottolineare due vantaggi della nuova macchina che potrebbero essere interessanti anche per i non Atariani: le dimensioni estremamente ridotte della scheda madre ed un consumo elettrico estremamente contenuto.

Le specifiche tecniche attuali prevedono:

  • Processore: Coldfire MCF5474, 266MHz, 400MIPS
  • Memoria: 512 Mb DDR SDRAM, 128 Mb VideoRAM. RAM supplementare per funzioni speciali on board. Velocità: 1GB/s
  • Flash: 8 Mb on board per il sistema operativo
  • Sistema Operativo: TOS 3.06 per cominciare (stiamo valutando EmuTOS e TOS 4, di cui forse potremo avere i sorgenti)
  • Porte ed interfacce compatibili con i vecchi computer Atari:
    - IDE TT/Falcon
    - Floppy ST/TT
    - SCSI TT (ma più veloce)
    - ACSI
    - Porta cartucce ROM: Connectore 2x2 mm
    - Porta Parallela per Stampante
    - Porta seriale ST/TT
    - Midi
    - Suono ST: YM2149 over AC'97
    - Video ST/TT/Falcon
    - Porta tastiera/mouse Atari
  • Altre Porte:
    - 1 porta Ethernet 10/100
    - 4 Porte Host USB 2.0 (ISP1563)
    - 1 Porta Compact-Flash
    - 1 Porta SD-Card
    - Codec Stereo AC'97 con uscite DMA ed entrate con campionamento a 48kHz
    - Connectori Audio: LineIn, LineOut, Mic (Mono), DVD/CD interno
    - Nuove Modalità Video: circa 2 MegaPixel, true color
    - Porte PS2 per Mouse/Tastiera
  • Alimentazione a batteria (se richiesta)
  • Connettore PCI 33MHz direct Edge per un backplane passivo
  • Controller dell'alimentazione con orologio in tempo reale (real time clock), PIC16F506
  • Socket di Espansione: 60 Pol (DSPI 33 Mbaud, seriale sincrono o asincrono a circa 33MBaud, 26 Bit I/O a circa 133MHz, Bus I2C)
  • 512kB di RAM statica asincrona per DSP o altro
  • Estensioni future già previste: DSP dell'Atari Falcon implementato nel FPGA
  • Formato: Scheda madre di 90 mm x 260 mm x 20 mm
  • Consumo elettrico della scheda completa: da 3 a 5 Watts
La scheda madre di questo computer avrà il form factor di una scheda PCI. Questo significa che potrà essere utilizzata in tre modi diversi:
1. Come una scheda madre indipendente.
2. Come una scheda PCI in un tower case standard con un backplane PCI passivo.
3. Come una scheda PCI in un PC.

Il prezzo finale di questa scheda non è ancora certo. Per i primi 25 preordini è stato fissato un costo di 557,00 Euro (+ IVA e spese di spedizione).

Per poter dare inizio alla produzione sono necessari 25 preordini che vengono confermati con un acconto di 200 Euro. Sarà quindi possibile avviare la realizzazione dei prototipi ed iniziare lo sviluppo del software. Le 25 persone che avranno preordinato la macchina dovranno pagare solo i 357,00 euro rimanenti (+ IVA e spese di spedizione).

Per quanto possibile il nostro lavoro sarà reso pubblico libero da licenze.

Le notizie relative allo stato di sviluppo del progetto saranno riportate costantemente al seguente indirizzo: http://acp.atari.org/news_it.html

ACP, Aprile 2009


15/12/2008 Nuova iniziativa Atari-Coldfire da Svizzera e Austria

In seguito a nuovi impulsi provenienti dalla Svizzera e dall'Austria, dai primi di dicembre 2008 sono stati contattati personalmente molti sviluppatori. Lo scopo è quello di fare il punto sulle competenze e le possibilità di supporto al progetto esistenti nella comunità Atari. Fatto questo si potrà decidere se il progetto potrà essere continuato o se dovrà ricominciare da capo.


Archivio News dell'Atari Coldfire Project (in inglese)

Potete consultare le vecchie notizie (in inglese) relative al progetto originale che si è sviluppato dal 2002 al 2008.


Archivio News ACP: http://acp.atari.org/archive

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