|
. . . česky . . . deutsch . . . english . . . español . . . français . . . italiano . . . русский . . .
|
----- Информация о заказе -----
| |
Если вы хотите осуществить предварительный заказ компьютера FireBee за 599 Евро (+НДС + доставка), можно это сделать двумя способами: 1.) Мы настоятельно рекомендуем осуществить SEPA-банк трансфер в наш Swiss Euro bank на счет Medusa Computer Systems. Просто пришлите нам e-mail с вашим заказом и адресом доставки на 'acpinfo at atari dot org'. И мы вам пришлем всю необходимую информацию включая IBAN и BIC. 2.) Если вы совсем не можете осуществлять банковские переводы или предполагаете, что комиссия может быть астрономической, идите на medusacomputer.com и поместите прямой заказ с оплатой через Paypal.
|
|
15/11/2011
ACP с гордостью представляет: квартальный отчет ;)
| |
-) Завершена разработка:
- MiNT Ethernet драйвер
- MyAES
- Корпус
- DVD-дисководы
- USB-клавиатура для MiNT
- Часы NVRAM
- Новая FireTOS
- Новый файл FIRECONF.CPX
- zView (PDF!)
- Новая версия EmuTOS
-) Части проекта, находящиеся в разработке:
- Linux-разработки
- NetSurf для FireTOS
- Блок питания ATX
- Встроенный микроконтроллер PIC
-) Обсуждаются командой разработчиков:
- USB-Floppy дисководы
- Infogrames USA
- Нехватка разработчиков VHDL
- Совместимость
- Организация Flash-памяти
-) Публичные упоминания о FireBee
-) Другая информация
- GEM Demo
- Пассивная плата расширения PCI
- Активные видеокарты Radeon
- 3d наклейки
После нашего последнего большого обновления новостей, команда ACP смогла завершить следующее:
Драйвер Ethernet для MiNT
Одной из наших важнейших новых разработок является драйвер Ethernet для MiNT. Это помогает нам полностью использовать сетевые свойства с помощиью встроенного в FireBee RJ45-коннектора - даже многозадачность работает хорошо. Так как MiNT является Posix-совместимой OS, теперь мы можем использовать удивительный мир сетевых технологий. В то время как уже было возможно использовать в FireTOS такие функции как sFTP и STiK-Clients для некоторых сетевых сервисов с прокси, теперь мы имеем возможность использовать все существующие MiNTnet-клиенты. Самая привлекательная функция - это напрямую бродить по сети с броузером Netsurf. Другие протоколы и сервисы теперь готовы для использования. Сетевой драйвер был портирован из FireTOS на MiNT членом нашей команды m0n0 за месяц тяжелой работы и таким образом решил одну из наших самых больших проблем. Работа в сети с MINT - это одно из наиболее востребованных свойств FireBee.
MyAES
MyAES в конце концов стала работать с FireBee, спасибо за работу конкретно Vincent и Olivier. MyAES - это альтернативная и довольно современная AES, которая иллюстрирует некоторые новые визуальные возможности мира Atari-машин.
MyAES теперь оптимизирована для FireBee , что означало несколько недель тяжелой работы программистов. Некоторые баги были интенсивно выявлены и удалены. Использование кэша (чего казалось невозможно добиться под MyAES) не удавалось пофиксить, пока Olivier не объединил свои усилия с Vincent Rivière. Возникла необходимость также в мелких улучшениях внутри MiNT. По нашему мнению, результат этой разработки впечатляет...
Загрузить MyAES
Корпус
Завершена разработка нашего небольшого корпуса. Все ваши замечания были учтены. Корпус поставляется к примеру с дополнительным слотом параллельного порта/принтера и с портом SATA, который может использоваться либо как внутренний либо как внешний eSATA-порт. Кроме того, были внедрены некоторые улучшения, например корпус поставляется сейчас с внутренним слотом 2 1/2" для хард диска. Корпуса будут производиться (согласно вашей заявке) четырех цветов - темно-синего, серого, розового и черного. Для всех заказавших заранее, цена будет фиксированной. Но для того, чтобы снизить цену, мы решили больше не делать прототипов с изменениями, а заказывать их сразу в производство. Корпуса будут производиться в Вене и должны быть доставлены в Швейцарию в конце ноября.
Корпус PDF
DVD-дисководы
Команды PACKET (Atapi команды для SCSI) были добавлены в SCSIDRV TOS. И теперь возможно использование программы Extendos для использования DVDs с DVD-писалками.
USB-клавиатура для MiNT
С помощью патча MiNT ikbd_scan routines, формат которых в MiNT отличается от TOS, USB-клавиатура теперь может использоваться под MiNT так же комфортно и быстро как и под TOS. Вместе с этим патчем также выпущен апдейт для инициализации AC' 97 с помощью базовой системы (BaS).
Часы NVRAM
Внутренние часы NV-RAM теперь (с начала октября) очень хорошо работают в FireBee.
Новая FireTOS
Кроме уже обозначенных ID interrupt routines также как и для инициализации AC'97 , PCI-Bios получил "Bus Support" , с которым стало возможно использовать PCI Express-адаптеры. Теперь ограничения таковы: четыре шины, 32 устройства на каждой шине и 4 характеристики для каждого устройства. Кроме этого пофиксены все возможные вызовы IDE внутри загрузочной последовательности после обнаружения SCSI-устройств, которые могут быть недействительны (внимание: SCSI все еще не поддерживается). ATAPI устройства были добавлены везде в SCSIDRV, в то время как IDE-устройства наоборот удалены. Они теперь могут быть добавлены командами Inquiry , которые выполляются при старте SCSIDRV. Теперь в FireBee при выборе команды загрузочного меню "TOS 4.04 for MiNT" драйвер FEC для Ethernet не используется, чтобы позволить удобные эксперименты при разработке нашего нового сетевого драйвера под MiNT.
Новый файл FIRECONF.CPX
Панель управления FIRECONF.CPX теперь и на немецком языке.
zView
Программа zView благодаря работе Miro Kropáček теперь имеется и в версии для FireBee. Это означает PDF на FireBee! zView - это программа для поиска на хранителях данных и просмотра файлов с помощью специального броузера. Можно просматривать и конвертировать файлы следующих форматов: JPG, TIFF, Degas, BMP, Eureka, GIF, IMG, NEOChrome, PNG, TGA и уже обозначенных PDF. zView означает, что LDG необходимо адаптировать, и также необходимо перекомпилировать все кодеки. В результате мы будем иметь 100% версию для ColdFire сравнительно новой программы для мира Atari.
Новая версия EmuTOS
Вышел новый релиз EmuTOS - операционной системы по правилам GPL Operating System . Версия 0.8.6 благодаря усердной работе Vincent Rivière является первой версией EmuTOS с официальной поддержкой ColdFire. В этом релизе (первом с 2010 года) было внедрено много улучшений - как например использование файловых систем до 2 ГБ. Также EmuTOS - как бесплатная альтернатива - предустановлена на каждой машине FireBee. Релиз EmuTOS от 8 Ноября 2011 года полностью готов для работы с FireBee.
-) Части проекта, находящиеся в разработке:
Разработки Linux
Greg Ungerer выпустил несколько патчей для Linux, которые обеспечивают поддержку ядра ColdFire специально для FireBee. После того, как на нашей машине был запущен uClinux, следующая задача - внедрение Linux-m68k. Уже сделаны первые шаги для выпуска дистрибутивов Linux (серверы, десктопы и тд.). Для более полной информации можно порекомендовать эту рассылку .
NetSurf для FireTOS
Была проведена некоторая работа над Netsurf-броузером под FireTOS (Однозадачной). Эта задача не является приоритетной для команды разработчиков, и указывается здесь лишь для полноты картины.
Блок питания ATX
После некоторого обсуждения и решения использовать блок питания ATX в больших корпусах вместе с FireBee, мы решили разработать свою собственную добавочную плату для использования блока питания ATX вместе с компьютером FireBee в стандартном корпусе. Эта плата будет содержать микроконтроллер, несколько разъемов и компонетнов. Преимущества тут следующие: облегчение использования FireBees в различных вариантах корпуса - нет необходимости перемещать припаянные детали, также возможность использования пассивного PCI-коннектора (см. ниже) , полностью функциональные переключатели питания и перезагрузки в ATX и мини-ITX корпусах, без необходимости перепрограммирования PIC-микро контроллера на новых машинах FireBee (уже внедрено на доставляемых компьютерах), полезно для дальнейших тестов блоков питания ATX без наличия платы ATX. Реализация этого уже началась. Небольшая платка скорее всего будет полностью сделана сообществом Atari по цене всего в несколько Евро.
Встроенный микроконтроллер PIC
Код для микроконтроллера PIC, постоянно находящемся на плате FireBee, с недавнего времени разрабатывается двумя людьми. Так как PIC может служить в качестве контроллера источника питания, мы ждем официального начала доставки компьютеров, чтобы завершить эту разработку. Скорее всего это будет являться хорошей Open Source альтернативой дорогостоящим ICD-PIC-Burners, и можно будет программировать PIC под FireBee. Будем держать вас в курсе.
-) Обсуждаются командой разработчиков:
USB-Floppy дисководы
В исходном коде U-boot, который обеспечивает работу USB в FireTOS, уже есть поддержка USB-floppy-дисководов, которые к сожалению не являются нормальными устройствами "хранения информации". Так что мы думаем, что разработать драйвер для USB-Floppy дисководов будет несложно.
Infogrames USA
Мы были свидетелями очень негативной реакции со стороны нынешнего владельца брэнда Atari - компании Infogrames - против некоторых членов некоммерческого сообщества Atari , в основном это касалось 8-битовых устройства и консолей. Но к счастью после нескольких протестов сообщества, они извинились за свои необоснованные претензии. Даже несмотря на то, что их претензии были юридически необоснованными, и абсолютно не затрагивали наш проект, мы надеемся, что в будущем Infogrames направит свои усилия на позитивное сосуществование со всеми видами сообществ, которые насчитывают более 40000 членов, будь это консоли, 8-Битовые или 16/32-Битовые устройства. В нашем случае мы имеем некоммерческую инициативу, которая начала свою деятельность в мире Atari в 1994 году, то есть на 9 лет раньше, чем Infogrames. Мы хотим пожелать всем пострадавшим от претензий людям дальнейшего наслаждения от своего хобби - компьютеров Atari - и хотим выразить нашу с ними солидарность.
Нехватка разработчиков VHDL
В проекте ACP с недавнего времени ощущается нехватка разработчиков VHDL. Мы уже обсуждали пути для привлечения новых людей в нашу команду, которые могли бы посвятить свое свободное время решению еще не законченных задач, например таких как доработка DSP. К несчастью, пока мы не нашли удовлетворительного решения этого вопроса и надеемся на вашу помощь.
Совместимость
Совместимость между ColdFire CPU и 68k CPU была недавно в основном достигнута с помощью использования cf69klib и некоторых патчей в самой FireTOS. Во многих случаях это работает, но не всегда, и если работает, то сравнительно медленно. С самого начала нам было ясно, что совместимость должна быть серьезно улкчшена, чтобы можно было запускать большинство программ Atari. Так что уже в 2010 году была начата разработка совместимости с FireBee, и это планировалось осуществить через BaS. Но после успешного внедрения cf68klib в FireTOS эта разработка на какое-то время приостановилась. Теперь мы решили продолжать работу над эмуляцией недостающих инструкций. Это частично будет реализовано с помощью branch-таблиц, но для некоторых инструкций, которые ведут себя иначе, таких как LineA, это будет сделано с помощью JIT-компилятора. С помощью этой, целиком нашей разработки, мы расчитываем в качестве промежуточного итога на значительно улучшенную совместимость и также на сильное увеличение скорости работы программ, часто использующих инструкции 68k, которые уже не существуют в Coldfire . Это будет реализовано в виде библиотек, которые в случае необходимости могут использоваться любыми ОС, такими как TOS или MiNT, и это обеспечит идеальную скорость работы 68k-программ на ColdFire. Этим может заняться хорошо известный программист из Братиславы Miro Kropáček. После завершения этой работы бибилотека cf68klib может быть полностью заменена нашей разработкой. Работа начнется в середине ноября.
Организация Flash-памяти
В команде неоднократно обсуждался вопрос об организации Flash-памяти, которая составляет 8MB. Внутри должны находиться BaS, конфигурация FPGA и EmuTOS и также FireTOS. Также мы говорили о том, как можно интегрировать в нашу систему dBug - бесплатный загрузчик от Freescale, и как все эти части могут оптимально работать вместе. Интеграция загрузчика dBug имеет то преимущество, что в разпоряжении разработчиков появятся хорошие инструменты и что ОС типа Linux могут напрямую загружаться с его помощью - и также по сети. Скорее всего мы разрешим BaS взять на себя запуск некоторых основных частей системы - таких как RAM и FPGA. После этого BaS будет запускать - или не запускать - один из слоев совместимости, который был выбран установкой DIP-переключателей, и затем запускать одну из ОС таких как dBug, EmuTOS или FireTOS. Это подразумевает некоторые доработки dBug, но в конце концов должно привести к идеальному взаимодействию всех компонентов и максимальной гибкости относительно ОС. Даже после интеграции dBug внутри ROM останется некоторое свободное место для дальнейших разработок.
-) Публичные упоминания о FireBee
Компьютер FireBee за последние месяцы несколько раз упоминался за пределами сообщества Atari.
- параграф в Heise News-Ticker - посвященный играм с уже несуществующей конкуренцией с Amiga ;)
- В октябрьском издании University Paris 1 Panthéon-Sorbonne газеты
- Как плата FPGA в aufzu.de
-) Другая информация
GEM Demo
GEM Demo теперь работает безо всяких проблем на FireBee. Параметры графики в FPGA таковы:
87 (1x), 75 (x2), 18 (x4) при разрешении 1600 x 1200 @ 16 Bit
и
75 (1x), 53 (x2), 12 (x4) при разрешении 1920 x 1440 @ 16 Bit
Пассивная плата расширения PCI
Для тех, кто хочет использовать FireBee с шиной PCI, у нас теперь есть в распоряжении плата расширения PCI. Пассивная плата имеет 4 слота, произведена в Германии и будет слегка модифицирована нами. Плата была протестирована и работает хорошо с FireBee, ее цена менее 20 Евро. Наличие гарантируется.
Активные видеокарты Radeon
Для тех, кто хочет использовать активные видеокарты Radeon в своих FireBee, мы поискали нужного производителя. В настоящее время мы кажется нашли надежного партнера, который может доставить нам видеокарты серии 9200 по цене ниже 40 Евро. Модель с PCI-шиной 3,3В уже в наличии. Однако мы хотим произвести карту с PCI-шиной 3,3В и 5В, чтобы ее можно было использовать во всех совместимых с Radeon Atari-системах. Спецификация: 9200 PCI-карта, 3,3В и 5В PCI-шина, 256MB RAM с 128-битным интерфейсом, GPU/RAM с 200MHZ/325MHZ, ATI Chip 215 Radeon 9200, низкопрофильная с пассивным охлаждением!
Карты будут выпускаться в следующем году, и будут произведены немецкой компанией через 14 дней после заказа. Модель Radeon 9200 быстрее, чем 9250, выпускавшаяся ранее. Первый образец уже на пути к нам.
3d наклейки
Для будущих корпусов мы получили бесплатные 3d-наклейки, которыми снабдил нас пользователь Atari.
Tom Kristensen из Дании владеет рекламным агенством и ежедневно работает на Hades Atari. И эти наклейки были сделаны с использованием программы Calamus на компьютере Hades!
|
|
23/08/2011
Новости ACP за август 2011
| |
- NVDI пропатчено для FireBee
- cURL для FireBEE
- GPG для Atari
- Релиз AHCC (багфикс)
- Новые члены команды
- Новая бета FireTOS и документы про fireconf.cpx
- Улучшения USB
- Очередная веха проекта
NVDI пропатчено для FireBee
Для Firebee сейчас можно использовать пропатченный NVDI. Это дает возможность протестировать все программы, для которых нужен NVDI (например Texel, Artworx, Papillon), на FireBee. Функции GDOS NVDI теперь открыты для управления и использования в различных фонтах. Теоретически можно будет также использовать и функции печати. Эта возможность еще не тестировалась. Этот хак был успешно протестирован с версиями 5.00, 5.01 и 5.03.
Так как NVDI не является бесплатным софтом, и нет новых версий, нельзя предложить для легальной загрузки полностью патченный NVDI. Каждый юзер должен пропатчить свою версию NVDI. Для тех, кто не умеет пользоваться hex-редактором, Ole Loots написал программу-патч. Дальнейшая информация и загрузки на немецкой странице новостей wiki. Там же находится немецкий учебник по этой программе и как отредактировать NVDI вручную.
cURL для FireBEE
Ole Loots портировал cURL для Firebee. CURL - это небольшая программа, которая позволяет переносить данные из Интернета на ваш локальный компьютер. В комбинации с FreeMiNT, XaAES и bash она работает очень хорошо. К несчастью вы должны идти на компромисс, так как прямая загрузка данных пока невозможна. В качестве рабочей версии Ole рекомендует настроить локальный прокси и разрешить ему запуск cURL. Файл можно загрузить тут - curlfire.zip.
GPG для Atari
Bernd Mueller портировал GnuPG для MiNT. GnuPG - это свободная версия PGP (Pretty Good Privacy) и была предназначена для шифровки/дешифровки файлов и почты а также для создания и верификации электронных ключей. Таким образом у нас есть возможность создать для платформы Atari современную и безопасную систему шифрования.
В настоящее время нужно сделать некоторые вещи вручную, так как пока нет графического интерфейса.
Вам нунен текстовый редактор типа QED, joe, nano, ...
Этот пример показывает как запустить программу под aranym и easymint:
- Загрузите один из архивов
- распакуйте архив
- скопируйте сожержимое архива в /opt
- отредактируйте /etc/bashrc - добавьте строку : export PATH=/usr/sbin:/sbin:/bin:/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin:/opt/gpg-atari/bin
- перезапустите bash
gpg-atari.tar.bz2
gpg-atari.zip
Релиз AHCC (багфикс)
Henk Robbers выпустил предварительный багфикс релиз, в котором устранены некоторые ошибки, связанные с FPU, при компилировании для Coldfire. Желающие получить эту специальную версию AHCC, должны послать ему письмо http://ahcc.atari.org.
Новые члены команды
Heinz Schmidt и Marcel Schön присоединились к нашей команде в этом месяце. Heinz и Marcel работают вместе над созданием секции howto и документацией. Кроме этого, Marcel собирается порировать некоторый софт из Linux-а.
Новая бета FireTOS и документы про fireconf.cpx
Новый паблик бета релиз документации и FireTOS FireConf.CPX: На этом сайте Didier Méquignon опубликовал страницу, посвященную FireTOS FireConf.CPX. Там он описал установки, которые могут быть изменены при использовании FireConf.CPX. Можно увидеть прогресс, которого он достиг с FireTOS за последние месяцы. На его сайте также можно скачать бету FireTOS от 27 июля 2011. Включены все улучшения и добавления (багфиксы), которые были озвучены в последних новостях ACP.
Улучшения USB
Didier Méquignon недавно пофиксил давнишнюю проблему с USB, которая мешала устройствам хранения информации правильно работать. Проблема была вызвана багом в самом чипе Coldfire , но к счастью могла быть исправлена софтом. В результате теперь можно работать с USB-устройствами под FireTOS и FreeMiNT. Под FreeMiNT появился доступ к дискам и картам памяти, отформатированным в FAT16/FAT32 на PC, что делает обмен данными с PC или Mac легче, чем когда бы то ни было.
FreeMiNT
Мы достигли важной вехи в развитии FreeMiNT для ColdFire. Vincent пропатчил все исходники ColdFire на ассемблере в ядре, XaAES и самых важных модулях. Были сделаны изменения в 337 местах. Все было загружено в официальный репозиторий FreeMiNT CVS. Как результат, текущая версия ядра kernel mintv4e.prg , которая может быть найдена в ежедневном архиве версий , полностью оптимизирована для FireTOS и его эмуляции 68060. Поддержка EmuTOS появится позже.
|
|
Май 2011
Последние новости
| |
Прошедший месяц характеризуется различными работами на всех фронтах проекта. Многие из этих разработок предназначены для конечных пользователей, но большинство неинтересных и проводились без огласки. Однако, пришло время сообщить о состоянии дел и обозначить взятые рубежи.
Новый логотип FireBee
Наиболее важным событием последних недель было окончательное решение о логотипе FireBee. После длительных обсуждений, команда наконец пришла к согласию, так что теперь мы можем официально представить лого.
Новый логотип FireBee будет использоваться не только для оформления нашего будущего корпуса, но и для продвижения брэнда FireBee. Мы надеемся, что он будет служить как знак того, что Atari не только выжила, но и продолжает развиваться в соответствии с современными технологиями. Мы хотим тепло поблагодарить всех, кто поддерживал нас советами, оформлением и вдохновением. Новое лого FireBee можно загрузить в виде векторного рисунка.
color.eps
color.svg
black.eps
black.svg
Добро пожаловать в команду !
Другое важное событие - мы рады приветствовать и представить новых членов команды.
Geir Øyvind Vælidalo - поддерживал наш проект с самого начала. Получив экземпляр FireBee, он решил присоединиться к нашей команде как разработчик и портирует TTF GDOS для FireTOS.
Jean-Pierre Feicht - сравнительно неизвестная персона и появился недавно - но как раз вовремя - вышел в люди в 2010 году. Jean-Pierre независимый медиа-дизайнер и как художник взял на себя работу по оформлению и продвижению нашего нового логотипа FireBee. В настоящее время он отвечает за введение страницы firebee.org и также примет участие в очередных дизайнерских задачах.
Marc-Anton Kehr - благодарим его за работу с Easy-MiNT, он станет известным большинству пользователей Atari. Прежде всего, новая версия Easy-MiNT будет приготовлена специально для использования с FireBee. Он также согласился принять участие в работе над страницей firebee.org и некоторых других технических задачах.
Ole Loots - в настоящее время "сторонний" разработчик, который занимается портированием броузера Netsurf. После доставки ему FireBee и адаптации Netsurf, можно будет расширить техническое сотрудничество с разработчиками OS и программ. Так что два проекта - ACP и портирование Netsurf - стали чуть ближе. m0n0 теперь является советником проекта ACP, однако он также очень помог в решении некоторых важных проблем при работе над броузером.
Технический прогресс
Много работы было проведено над FireTOS. После нашего прошлого выпуска новостей мы получили 4 новых апдейта. FireTOS теперь предлагает улучшенную базовую поддержку USB прямо из TOS, что позволяет подключать 'на лету' устройства хранения данных. Загрузка с USB-устройств больше не нужна. Баги, вызывавшиеся проблемами GCC по внедрению lwip, были уничтожены. (Теперь небольшие,но ужасные баги остались при инициализации AC'97).
Очень большой прогресс был достигнут с поддержкой XHDI. Случайные падения FireTOS и частичные потери данных под MiNT NEWFATFS держали в напряжении наших разработчиков 15 дней. После решения этой проблемы можно заняться внедрением XHDMI.
FreeMiNT был улучшен для совместимости с FireBee. Кроме всех прочих вещей это включает в себя оптимизацию XaAES на процессорах V4e. Эта работа длилась больше года. Оптимизированная на 100% версия модулей ядра ColdFire XaAES также принесет большую выгоду для других процессоров. В то время, как некоторые части XaAES были написаны для нативных 68000-процессоров, все части XaAES могут быть скомпилированы и оптимизированы для любого типа процессора (напр. 68030).
Кроме этого, конечно, было много других событий и разработок. Например, flash layout, ликвидация багов GCC 4 , DVI + VGA разрешения и sync polarity, версии BDOS и IDE, возможное предоставление CodeHeads GDOS+ как программ с открытым исходным кодом, использование fVDI или oVDI (пока неизвестно), возможное внедрение параллельного порта, дебаггинг HDDriver, подготовка списка совместимости свободных программ, большое запоздалое обновление нашей вэб-страницы, расширенные возможности PIC icrocontroller, и тд.
Ну и напоследок мы оставили очень радостное известие. В качестве будущей системной среды ACP были представлены все программы Sven Kopac, чьи исходники доступны по лицензии GPL / Artistic License. Исполняемые файлы теперь стали свободными. Это такие программы как например Emailer, PPP-Connect (с CAB.OVL), Income, Alice, 2nd Chance.
|
|
13/04/2011
Новости про USB
| |
Участник команды ACP David Galvez работал некоторое время над поддержкой USB под FreeMiNT. Результаты его работы можно увидеть на этом видео:
Загрузить как AVI (XviD)
Вы увидите как флэшка Дэвида запускается в качестве ядра FreeMiNT на Falcon-е с CT60 и EtherNat. Был установлен Mass Storage Class-драйвер с поддержкой XHDI, или проще говоря, FreeMiNT может читать USB-устройства с файловыми системами Atari или MS-DOS FAT16 или FAT32, с- или без VFAT (поддержкой длинных имен файлов). Также можно прочитать Linux ext2-разделы, или любую другую файловую систему, которая сможет поддерживаться FreeMiNT в будущем. Никогда еще обмен файлами с обычным компьютером не был так прост !
Как показывает видео, USB-устройства могут заменяться без перезагрузки и одновременно могут использоваться несколько таких устройств. USB-флэшка имеет модульный дизайн, при котором драйверы для USB-устройств и драйверы для USB-интерфейса сконструированы как внешние модули. Правильный драйвер устройства выбирается автоматически при его подсоединении. Благорадя такому дизайну, работа Дэвида будет полезна для всех пользователей FreeMiNT с устройствами USB.
|
|
06/04/2011
Thing Desktop становится открытым (GPL)
| |
Команда ACP с гордостью объявляет, что очень популярный десктоп под платформу Atari - Thing, который изначально был создан Arno Welzel - будет распространяться свободно. Вместе с авторами Thing, мы увеличили число возможных десктопов с открытым кодом, и наше сотрудничество обещает быть долговременным.
Thing, также как и jinnee, являются лучшими десктопами с огромным числом пользователей и до недавнего времени были коммерческими продуктами. Так как согласно различным информационным источникам, исходники jinnee были утеряны, то дальнейшие разработки невозможны. Изначально подразумевалось, что FireBee будет оснащен только десктопом с исходным кодом Teradesk, тем более, что есть специальная версия Teradesk для ColdFire. Однако авторы Thing поддержали разработку FireBee на самой ранней стадии, и не только дали согласие на перевод своей программы в разряд бесплатных, но и открыли исходники Thing.
В настоящее время судествует версия Thing 1.29 без какого-либо диалога о регистрации, собранная Dirk Klemmt. Разработчики Thing в настоящее время работают над следующими задачами: во-первых, все версии (1.27, 1.27b, 1.29, 1.30) будут сделаны как можно более универсальными, и их код будет пересмотрен. Кроме того, будут опубликованы бесплатные версии для 68k без необходимости регистрации и без каких-либо других ограничений. Через некоторое время исходники Thing будут опубликованы на нашем CVS-репозитории на Atari-Forge. Также есть намерение привлечь других участников ACP для дальнейших разработок Thing. Даже несмотря на то, что Thing уже работает отлично как настоящая 68k-версия, компиляция этой программы под ColdFire принесет ощутимое повышение скорости работы.
Мы благодарны программистам Thing за их расширенную поддержку и за то, что мы вместе можем сегодня предложить этот подарок сообществу Atari. Thing работает на самых слабых машинах Atari и новый статус программы выгоден для всех пользователей Atari, а не только для FireBee.
Вот ключ регистрации для тех, кто прямо сейчас хочет попробовать Thing:
пользователь "PublicACP", ключ: ochl Piie juQd Kg6h kfUW ZiTh zbBr UHbx
|
|
04/04/2011
FreeMiNT приходит в Firebee
| |
Благодаря работе Olivier Landemarre, Vincent Rivière и Didier Méquignon, FreeMiNT и XaAES теперь могут работать под управлением FireTOS в компьютере Firebee. Эта работа еще далека от завершения, ядро только частично пропатчено для ColdFire, но как показывает снимок, уже можно неожиданно хорошо запускать GEM-программы.
Изображение показывает несколько различных программ, запущенных под управлением последней версии XaAES. Все эти программы работают как и ожидалось, и несмотря на сравнительно медленный FireTOS VDI, все кажется достаточно живым. BoinkOut2 даже издает звуки. ;)
|
|
10/03/2011
Объединение для использования GNU/Linux
| |
ACP рад сообщить об объединении усилий с Greg Ungerer чтобы сделать возможным работу FireBee с операционными системами GNU/Linux. Greg - главный разработчик проекта uClinux и много лет работал с железом на Coldfire. uClinux, "Расширенный проект Linux/Microcontroller", это хорошо известыый порт Линукса для процессоров без Memory Management Unit (MMU). Greg провел первые исследования с FireBee, который мы послали в Австралию, и смог запустить uClinux с помощью загрузчика Freescale's dBUG, используя образы системы, подгружаемые через сетевой порт с другого компьютера. Он запустил простую конфигурацию uClinux на железе FireBee с базовым набором периферии. Теперь Greg будет работать над возможностью использования полного дистрибутива Linux с поддержкой MMU. Это даст шанс запускать на нашем железе полную декстопную версию Линукса (например Debian). ACP очень рад такой возможности совместной работы с разработчиками "внешних" операционных систем, особенно систем с открытым исходным кодом. Мы будем держать вас в курсе о прогрессе в разработках возможности использования Линукса на компьютерах FireBee.
|
|
04.03.2011
Будьте на связи !
| |
За последние десять недель было сделано так много, что мы не успевали публиковать наши новости. Большинство из того, что вы читаете сейчас, было достойно быть выложено отдельной новостью для ее правильного восприятия. Однако мы надеемся, что вы сможете устоять под напором такого большого количества текста. Приятного чтения !
Доставка FireBee в конце 2010 года заказавшим компьютер ранее в принципе была возможна, но мы все еще работаем над тем, чтобы обычный пользователь получил продукт, укомплектованный нужным софтом. После небольшого неофициального опроса на Atari-Home и с помощью нашего форума мы решили что лучше подождать несколько месяцев, чем выпускать продукт, который еще не доведен до нужной кондиции, что могло бы разочаровать пользователей. Так что мы задержали доставку для обычных пользователей. А те люди, которые могут работать с JTAG и BDS, или те, кто хочет пополнить ряды наших разработчиков, конечно же могут заказать машину в любое время. Просто пошлите нам письмо.
А теперь о самых последних разработках:
Уже в ноябре мы обнаружили проблему с питанием чипа USB на шине PCI. Чтобы справиться с этим багом, потребовалось много мыслительных усилий и времени на дебаггинг, но в конце концов проблема была решена достаточно просто. В каждую машину FireBee рядом с аккумулятором будет впаян конденсатор 1000uF . И шина PCI стала стабильной несмотря на то, что USB порт сам по себе еще не доведен до совершенства по другим причинам.
Вскоре должна быть решена проблема переключения года для чипа USB (ошибка чипа 35, I/O доступ к записи циклов) и для Radeon 9250, которая также сидит на шине PCI.
Другое напраление наших разработок - это использование различных внешних устройств, которые необходимы для дальнейших разработок, например PIC-программаторов или BDM-адаптеров. Последние должны работать без ошибок через параллельный или USB-порт, что активно тестировалось в декабре.
Очень важный момент, который должен быть решен перед доставкой, это программы для прошивки и код для PIC-микропроцессора (для интерфейса PS/2 и других вещей). Кодировкой PIC теперь занимается Alan Hourihane (хорошо известный по разработке "Eiffel"). Alan портировал большую часть кода (который был создан MCS летом и осенью) с ассебмлера на C. Работа над PIC продолжается постоянно. Программа для перепрошивки была завершена в конце 2010 года. Didier адаптировал ее для CT6x таким образом, что апдейт TOS для FireBee ROM может быть проведен прямо из TOS. Кроме того, он адаптировал Xcontrol и CT60conf и обе эти программы теперь работают на FireBee. FireTOS теперь работает без ошибок с разными языками, порядком загрузки и другими вещами. Программы могут быть загружены с сайта Didiers как GPL. Посетите страницы http://ct60conf.atari.org и http://ctpci.atari.org .
Сама система FireTOS пережила как минимум пять обновлений со времени предыдущего выпуска наших новостей. Драйвер SD-карты от Fredi был встроен в FireTOS, и лимиты BDOS были преодолены. Этот драйвер работает без FPGA! TOS теперь обладает обычными свойствами сетевой карты через LWIP. Стали возможны такие протоколы как TFTP, telnet и другие. В TOS были добавлены три изменяемых параметра, для того чтобы сделать возможным конфигурирование локальной сети если FireBee загружается из BaS (базовой системы),а не из dBUG. MAC-адрес сетевой карты теперь может быть изменен с помощью CPX. Кроме того FireTOS теперь обладает основными возможностями USB, так что внешние носители информации и мышка уже могут использоваться!
К концу ноября интерфейс IDE тоже был улучшен: теперь можно использовать три IDE-устройства в 32-битном режиме. Карта CF работает в диапазоне 0xFFF0'0000-0xFFF0'003F как любое устройство IDE на всех поддерживающих этот стандарт 16/32 машинах. Апдейт прошивки FPGA делает возможным переключать IDE-шины.
Начиная с середины декабря FireTOS может использовать список возможных режимов для мониторов EDID и предлагать этот список пользователю. TOS может на лету переключаться между несколькими типами высокого разрешения. Мы опубликовали наш первый ролик показывающий это. Его можно загрузить как MPG4 или посмотреть в онлайне.
Это стало возможным благодаря интенсивной работой над FPGA, проводившейся весь декабрь. Были улучшены ST-разрешения. Было введено, что "Video clock PLL" и "Pixel-Clock" теперь можно настраивать с шагом в 1MHz. Вместе с апдейтом BaS, этот апдейт FPGA дает возможность установить Video-base-addresses в любом месте ST-Ram. Это решает все проблемы ST-совместимости (которые связаны с видео). Операция записи в Video-RAM теперь подразделяется на области "Atari-" и "ACP Video-Ram". Это апдейт FPGA не только улучшил работу видео, но и сделал возможным полноценную работу Ethernet, также как и новое - по запросу некоторых будущих пользователей - поведение кнопки питания при перезагрузке/загрузке (0,5 сек. загрузка, 0,5 сек. перезагружка, 3 сек. выключение питания). Теперь FPGA также предоставляет 20 частот тайминга, необходимых для FireBee. Эти частоты отныне можно настраивать. Теперь FireBee работает на частоте 264 MHz.
Кроме того вышеуказанный апдейт FPGA значительно улучшил работу с дискетами. В настоящее время работает чтение с HD-дискет под FireTOS. Пока остаются проблемы с записью и с DD-дискетами. Уже в середине декабря различные баги с дискетами в EmuTOS должны быть устранены.
Что касается EmuTOS - вскоре после наших предыдущих новостей - появилась версия, которая полностью работает без MMU. Это может быть полезным для сравнительных тестов или для полностью оптимизированной системы ColdFire. Для совместимости с Atari нужна MMU.
Другая очень интересная разработка, которую мы хотим представить сегодня - это прототип нашего собственного небольшого корпуса. Этот корпус чуть больше, чем два помещенных рядом 3,5" хард-диска. Цель - создать минимально возможный корпус для нашей платы.
В настоящий момент он включает в себя несколько LED, один спикер, место для CF-карты, место для второй батарейки (чтобы использовать компьютер в течение часа без внешнего питания), выемки для всех внешних портов и легко открываемая верхняя часть. Корпус может буть открыт сдвигом головки болта с насечками, в то время как сама плата останется прикрепленной к нижней части корпуса. Недавно мы думали о возможности установки салазок для портов 2 1/2" HDs и SATA.
Корпус не имеет вентилятора, и с помощью использования CF-карты он свободен от механических компонентов, которые могут создавать шум. Таким образом, наш компьютер совершенно бесшумный.
В ближайшем будущем появится более подробная информация о корпусе.
Дебаггинг последовательного порта: Теперь можно настраивать Rsconf Boot-Choice с помощью CPX (список из 16 битрейтов как в Flacon 030 HSMODEM), и трассировать его такими программи как KiTTY, minicom, ZOC или Hyperterminal, с помощью простого нуль-модемного кабеля.
В начале февраля был обнаружен баг в NV-RAM.
Zorro прекратил свою работу над zDesk. После публичного обсуждения с некоторыми пользователями, которые желали бы продолжения разработок никогда не выпускавшегося zDesk, статус разработки был изменен на GPL, как это было сделано ранее со всеми "z-программами". Исходники доступны на Atari-Forge.
Были выпущены две новые версии AHCC. Теперь доступна версия 4.4 этого GPL компилятора/ассемблера от Henk Robbers .
Также появилась новая версия MyAES (0.9.3), которую можно загрузить на
странице Olivier-а .
В середине января Vincent улучшил GCC, теперь она может использовать математические библиотеки с m68020-060.
Для Gem-View теперь доступен патч, базирующийся на работе Guillaume Tello и сделанный Lonny Pursell. С этим патчем программы должны будут немедленно запускаться под FireBee, как только будет закончено портирование MiNT.
Didier много работал над AC'97. Это предоставляет нам много новых возможностей, о которых мы поговорим отдельно. Сейчас можно сказать, что MP3 уже могут декодироваться только с использованием CPU, и GSBX-миксер работает под FireBee резидентно и полностью настраиваемый.
Другая очень важная новость, которая, как мы надеемся, понравится многим из вас, это программы. Мы проводим тестирование и адаптацию таких программ как HDDriver, Calamus и Netsurf.
Уже адпатирована игра Doom для GEM, которая работает хорошо, или так же хорошо, как POV Ray.
Еще один увлекательный момент:
С недавно законченной cf68klib уже работают некоторые нативные(!) 68k-программы. Конкретно по именам: QED (3 и 5), Wdialog, ST-Guide, STING, Packman (GEM версия), Atari Mouse Accelerator, или Papyrus. Вот несколько картинок, показывающих как некоторые чисто 68k-программы работают на FireBee под FireTOS без всяких патчей:
Vision
Netsurf
Atari Works
WenSuite
Thing Desktop
Ну и наконец две последние по порядку (но не по значимости) новости о нашем сайте:
У нас появился новый член команды - Pavel Salač , который занимается переводом сайта на чешский язык. Pavel обладает и другими знаниями, которые будут в ближайшие месяцы использованы в ACP.
Страница нашего сайта Links была значительно переработана в конце декабря. Зайдите на нее. Там много нового даже для заядлых атаристов-сетевиков.
|
|
18/11/2010
Поскольку в последнее время проводилось и даже было закончено много работ, вот некоторые из них :
| |
Vincent настроил EmuTOS и оптимизировал буфер работы программ и функции Malloc(), сделав его кратным 4 байтам. Благодаря этому программы будут всегда работать на максимальной скорости. Более того, доступ к 32-битовым файлам осуществляется гораздо быстрее, когда буфер 4-байтовый, особенно для процессора ColdFire. Это свойство уже использовалось в TOS и FreeMiNT.
Fredi работает над проблемой падений системы при долговременном доступе к IDE-интерфейсу.
Henk решил работать над улучшением EmuTOS' VDI, например возможность VDI использовать режимы 8bpp и 16/ 24/ 32 бит.
Didier внедрил протокол I2C в FireTOS, что позволяет осуществлять автоматическое распознавание монитора. FireTOS может работать на разрешении 1920x1080!
Мы запустили сайт обновления версий http://www.atariforge.org/gf/project/firebee , куда разработчики могут постепенно загружать результаты своей работы.
David достиг большого прогресса с USB, пытаясь добиться совместимости своего USB устройства с NETUSbee !
Didier и Fredi занимались дебаггингом USB-железа (прерывания OHCI1 и OHCI2 ) и добились успешной работы USB-мышки и клавиатуры с FireTOS! Теперь началась работа поддержки накопителей на USB.
Vincent и Fredi внедрили эмуляцию ошибок шины, так что теперь можно запускать программы с учетом этого (например для получения списка совместимого железа). EmuTOS теперь может выдавать понятные сообщения об ошибках с дапмом памяти в случае если сделанная с ошибками программа будет пытаться обратиться к неверному адресу памяти.
Vincent нашел причину медленной работы BaS : режим кэш был неоптимальным (write-through вместо copy-back), теперь EmuTOS+BaS работает на полной скорости!
Didier смог запустить Kronos и провести все тесты независимо от AES-программ.
Didier и Fredi исследуют ошибки расхода питания на шине PCI. Didier показал себя настоящим Atari-маньяком, выпаивая 240 контактов с неиспользуемой платы CTPCI только для того, чтобы сообщить Fredi некоторые результаты тестов! Затем Fredi приобрел несколько PCI-слотов, так что для дальнейшего исследования проблемы пайка уже будет не нужна.
Также достигнуты улучшения в среде разработки:
EmuTOS запускает AHCC без эмуляции и Henk ожидает, что AHCC сможет перекомпилировать саму себя в режиме CF ! Henk начал работать над специфическими командами CF, что улучшит производительность. Таким образом у нас есть три компилятора, способные производить программы TOS полностью совместимые с ColdFire. VBCC и AHCC уже могут запускаться на FireBee, а GCC должен запускаться на другой машине как кросс-компилятор.
|
|
16/10/2010
Разные новости
| |
Остаток первой серии был произведен на фабрике и прибыл в Medusa Computer Systems.
Появилась реакция и мнения Интернет сообщества о видео, выложенном Fredi. Основываясь на этом, поведение кнопки питания теперь изменено на следующее:
Включение осуществляется путем удерживания нажатой кнопки 0.5 секунды. Перезагрузка %96 удерживанием нажатой кнопки в течение 0.5 секунды при включенном компьютере и выключение %96 удерживанием нажатой кнопки в течение 2.5 секунд.
Продвигается вперед разработка USB-драйвера: David Galvez продолжает работу сделанную Didier Mequignon с драйвером XHDI mass storage в части обеспечения работы под MiNT разделов всех типов (FAT16, FAT32, ext2).
Alan Hourihane взял на себя работу по обеспечению поддержки PS/2 и адаптирует поддержку Eiffel нашего PIC. Это означает, что основная работа по внедрению PS/2 уже сделана.
Henk Robbers выложил новую версию компилятора AHCC , который работает с реальным процессором ColdFire.
Компилятор vbcc также был портирован на ColdFire сторонними разработчиками. Теперь цель обеспечить работу на ColdFire как TOS так и MiNT. В ближайшем будущем также будет выпущен настоящий порт vbcc для работы с реальным FireBee.
В конце следующей недели мы запросим в Вене прототипы мини-упаковки.
|
|
26/09/2010
TOS на русском языке
| |
Мы рады сообщить, что Дима Соболев (Dima Sobolev) закончил свою работу по переводу EmuTOS на русский язык. Благодаря этому мы сможем поставлять FireBee с полной Русской Операционной Системой , также на русском языке доступна оболочка Teradesk. Впервые клон Atari может быть запущен в серийное производство с кириллицей и переведенной операционной системой и десктопом. Мы надеемся сделать использование Atari в России, Украине и других странах более интересным, а для некоторых людей единственно возможным. Эта разработка началась в рамках проекта ACP, но в основном проходила в команде EmuTOS , и таким образом, новый язык конечно также может использоваться и с Aranym и другими эмуляторами. Это один из примеров того, как наш проект помогает улучшить ситуацию по всей сцене Atari 16/32-компьютеров.
Ниже вы увидите снимки Русской ОС, сделанные на двух различных платах FireBee.
|
|
16/09/2010
Летний сезон закончился, подведем итоги:
| |
Сначала о грустном: Кроме того, что выпуск плат был задержан, первые 24 из них были выпущены с небольшой ошибкой в плате. KiCAD (программа для создания разводки электронных плат, которую мы использовали для проектировки нашей платы) неправильно соединила между собой слои платы. Поэтому шина PCI работала некорректно. Эти платы будут исправлены вручную. В остальных платах серии этого дефекта нет, он был устранен во время производства.
Хорошие новости:
Первые платы были отосланы разработчикам софта. Из-за задержки выпуска плат у нас сейчас неожиданная ситуация, что-то типа "серии для разработчиков" ;) Что касается софта - мы работаем над базовой системой, обработчиком команд 68k, PIC (Real-Time Clock, PS/2, ...), DSP в VHDL, драйвер USB, адаптацией MiNT и родными компиляторами ColdFire.
В нашей команде снова прибавление. Теперь более 50 человек вкладывают свои знания и время для ускорения запуска FireBee и продолжения разработок. Вскоре мы представим здесь новых членов команды.
Новая тема для развивающегося ACP - это производство упаковочной коробочки. Это один из наиболее часто задаваемых будущими пользователями вопрос. И теперь мы можем сказать, что к концу этого года пользователям будут предложены первые мини-коробочки, в которых будет поставляться плата FireBee.
Еще одна позитивная информация; Вопрос лицензирования нашего компьютера близок к завершению. Схема, которую можно было свободно скачать с нашего сайта, будет выпущена с лицензией GPL/LGPL или похожей. Рисунок платы будет выпущен как Creative Commons BY-NC-SA. Так что нашу плату можно будет рассматривать как Open Hardware.
И последнее по очереди (но не по значимости ;-), мы хотели бы представить короткое видео, в котором объясняются начальные операции с FireBee:
Оригинал можно скачать (размер: 220MB):
или посмотреть в онлайне
|
|
07/09/2010
Бесплатные фотографии
| |
Все фотографии первой серии FireBee 1 сделала Barbara Brandstätter, 2010-09-03,
"Creative Commons BY-NC-SA". Если вы опубликуете эти фотографии в официальных изданиях, пришлите нам копию этих изданий.
Фото 1 высокое разрешение (CMYK, 3,3 MB)
Фото 2 высокое разрешение (CMYK, 6,3 MB)
Фото 3 высокое разрешение (CMYK, 5,8 MB)
Фото 4 высокое разрешение (CMYK, 5 MB)
Фото 5 высокое разрешение (CMYK, 3,9 MB)
|
|
09/07/2010
Задержка выпуска продукции
| |
При производстве первой партии плат в первой половине июня у нашей швейцарской компании-изготовителя появилось много отказов. Проблема была в расположенных слишком близко друг к другу печатных дорожках, что приводило к ошибкам в производстве плат. Благодаря тому, что Fredi Aschwanden из MCS контролировал процесс, мы смогли обнаружить ошибку перед сборкой платы. В настоящее время у нас имеется 24 правильно работающих платы, собранных за последние две недели. Эти платы прибудут в MCS в течение следующей недели и будут немедленно доставлены разработчикам для инициализации после установки на них базового софта. За остальные платы серии мы получим полную компенсацию. В связи с тем, что сборщик допустил ошибку при изготовлении первой серии плат, они произведут первую серию плат без всякой дополнительной оплаты, но с задержкой от 4 до 6 недель. Таким образом, первые платы пользователям не будут доставлены в июле. Ни одна из дефектных плат не выйдет за порог фабрики, ни одна не будет отремонтирована, будут произведены новые платы.
Мы рады, что выбрали швейцарскую компанию, которая обеспечивает двухгодичную гарантию на всю произведенную с ошибкой продукцию и как оговорено доставит нам полную серию без проблем. Двухгодичная гарантия также включает в себя доставку товара потребителю. Поскольку этом вопрос часто всплывает на форумах или в рассылках, мы рады подтвердить, что на свой компьютер вы получите полную гарантию, как это принято в Европе.
Извиняемся за задержку !
|
|
30/05/2010
AHCC 4 и TeraDesk
| |
27 мая Henk Robbers выложил версию 4 своего совместимого с Pure-C компилятора AHCC. Это - на минуточку - первая в мире среда разработки, которая может создавать программы, способные запускаться на процессорах ColdFire CPUs так же легко, как и на процессорах 68020, 030, 040, и 060.
В качестве "защиты идеи" Henk Robbers перекомпилировал программу TeraDesk с помощью AHCC. Таким образом, теперь TeraDesk работает оптимизированным для процессора ColdFire и с максимальной скоростью на прототипах FireBee. Эта же программа может запускаться на процессорах 68020 и выше.
Программа TeraDesk и компилятор AHCC выложены как продукты с открытым исходным кодом.
Выше вы можете видеть фото, сделанное 21 мая 2010 - TeraDesk, оптимизированный для ColdFire V4e, запущен на одном из прототипов.
|
|
17/05/2010
Первая серия компьютеров FireBee уже в производстве!
| |
Несколько недель назад мы послали нашей швейцарской компании-производителю заказ на изготовление первой серии FireBee. Компания-сборщик сообщила положительные новости об элементах. Все части прибудут в Швейцарию к 4 июня. Затем будет произведена многослойная плата. 7 июня Medusa Computer Systems еще раз проверит все. Начиная с 8 июня будет производиться первая серия плат FireBee. Соответственно нам нужно будет еще несколько недель для предоставления софта.
Плата будет как можно скорее доставлена разработчикам и другим людям, обладающим необходимыми знаниями и сделавшими предварительный заказ. Всем остальным полозователям FireBee будет выслан во второй половине 2010 года. Мы хотим еще раз поблагодирить всех, кто уже в августе 2009 года заказал и авансом оплатил заказ, что сделало возможным выпуск нового Atari-совместимого компьютера возможным. Вы показали нам, что вместе с нами хотите продвигать разработки.
Заказать одну из плат FireBee первой серии все еще можно на нашем сайте за 599 Евро.
|
|
22/04/2010
Обновление прототипов
| |
- Flash-Rom полностью работает. EmuTOS и FireTOS загружаются.
- BDM-Header проверен и работает.
- Процессор Coldfire работает.
- PCI-шина проверена и работает (Nec), "Direct Edge" не тестировался.
- Ram работает отлично, все 512 MB доступны из TOS.
- IDE/Compact Flash теперь работает, драйвер ok, загрузка оболочки Teradesk с CompatFlash - ok.
- ROM-порт работает.
- AC'97 работает. В настоящее время можно посылать ST-звук с YM-2149 на AC'97, смешивать его с любым другим источником и посылать на звуковой выход или "Аудио выход (установлен на плате)".
- Floppy-дисковод, после огромной работы теперь в норме. В настоящее время работает с дискетами HD (высокой плотности). Wolfgang Förster и Fredi Aschwanden решают проблему тайминга внутри FPGA, так что будет работать также и для дискет DD (двойной плотности).
- Игровой порт промерен и подключен.
- Аккумулятор работает (включая зарядник).
- PS/2 промерен, но поскольку в настоящее время нет соответствующего софта, полностью не тестировался.
- Atari-клавиатура работает (разработка производилась с оригинальными атаревскими клавиатурой и мышью).
- Sound IN/Sound OUT проверен и работает корректно (см. AC'97).
- Высокоскоростной последовательный порт проверен и работает ok.
- 128MB видео- и специальная RAM доступны и работают корректно с помощью FPGA.
- FPGA работает корректно: уже запрограммированы микросхемы Atari: MFP, ACIA, Ajax, YM-2149, Glue, SCSI, Videl. Графическая система сконфигурирована с 4 различными цветовыми палетами (все ST-, все TT-, все Falcon- и новые разрешения ACP). Уже возможно переключение между 4 различными палетами при работающем компьютере. DSP и Blitter пока отсутствуют.
- DVI-I работает. Оба соединения - DVI и аналоговое проверены и работают очень хорошо.
- Ethernet тоже работает, некоторые сетевые действия уже возможны с использованием FireTOS.
- SD-карта работает без FPGA, это означает что можно будет использовать SD-карту для программирования ROM.
- USB все 6 разъемов (4 внешних, 1 внутренний и внутренний через коннектор - одновременно может работать только один из них) проверены и работают хорошо. Входные устройства и хранители данных уже работают через USB в FireTOS.
- Все другие интерфейсы подсоединены к FPGA таким образом не нуждаются в дополнительном тестировании, их выводы могут быть переназначены программно. Большинство оставшихся интерфейсов были "только" промерены один раз.
- Требуемая мощность
Прототипы недавно были запущены в рабочем режиме. Все части платы получали необходимое питание и первые тесты показали, что плате нужно для работы 12 W. Мы надеемся уменьшить расход энергии, отключая программно некоторые не используемые в данный момент составные части платы и оптимизируя конфигурацию FPGA. Но судя по всему, мы не сможем добиться заявленной в прошлом году величины в 3 W.
- DC/DC-конвертеры
Конвертеры DC/DC были изменены. После того, как старые конвертеры были снабжены неверной документацией, что привело к выходу из строя одного из прототипов (поскольку один из контактов, который должен был оставаться "неподсоединенным", был обозначен как "корпус"), другие конвертеры тоже были не без проблем. Поэтому мы решили заменить все DC/DC-конвертеры (нам нужно 7 различных напряжений) на конвертеры Nec LM2854. Эта сложная операция была успешно проведена на одном из наших прототипов без причинения плате вреда, и тесты показали, что NEC работает отлично! Так что теперь все платы будут выпускаться с новыми конвертерами.
Плата готова для выпуска первых партий. Сейчас должны быть внесены небольшие изменения в расположении проводящих дорожек, поскольку некоторые из них расположены слишком близко друг к другу (это не было таким важным вопросом при выпуске первых 3 прототипов). Производитель уже начал заказ необходимых составных частей. Так что скоро можно будет заказать готовую плату из первой выпущенной партии.
|
|
19/03/2010 Frank Naumann скончался
| |
Сегодня мы получили печальное известие, о том, что наш товарищ по разработке Frank Naumann скончался 12 марта 2010 года. Frank был хорошо известен практически каждому в сообществе Atari благодаря своей отличной работе над FreeMiNT. Он с самого начала поддерживал Atari Coldfire Project, и хотел помочь с портированием софта и оптимизацией работы нашего нового компьютера. Сообщество Atari признало идею Open Source в основном благодаря бескорыстию Frank-а Naumann-а. Теперь другие должны продолжить эту работу, которая стала возможна благодаря мечте Frank-а. Однако теперь в сообществе Atari появилась нехватка его исключительных знаний и понимания операционной системы Atari.
Frank покинул нас слишком рано - ему было 34 года. В сообществе Atari он сам создал свое имя и не будет забыт, поскольку каждая машина в будущем при загрузке будет показывать его имя. Frank-а будет на хватать многим. Вот и наш Atari Coldfire Project потерял члена команды с обширными знаниями.
Наши соболезнования членам семьи и близким друзьям !
|
|
01/03/2010 Официальное название
| |
Мы рады объявить, что сообщество определилось с названием нашего компьютера.
Начиная с настоящего времени официальным именем считается Firebee.
|
|
23/02/2010 Переходим к новой системе голосования
| |
Та система голосования, которую мы использовали до сих пор, оказалась, как удалось определить некоторым людям, не самой лучшей. Вот почему наша команда решила перейти на новую систему голосования с дополнительным подтверждением голосов по электронной почте, чтобы затруднить задачу тем, кто лоббирует свой вариант путем голосования за него сотни раз. ;)
Теперь голосование за имя нашего нового компьютера продлено до 28 февраля. Пожалуйста, проголосуйте снова за ваш вариант. В этот раз вы будете должны подтвердить свой голос с помощью е-мэйла, и только после этого он будет засчитан. Адреса электронной почты не будут использованы для чего-либо иного, кроме как проверки голосования. После завершения голосования все адреса будут удалены, мы не собираем их.
Официальное имя будет названо после дополнительной недели голосования 1 марта. Приносим извинения за неудобства !
|
|
11/02/2010 Голосование - до 23:59 20 февраля
| |
Все становится серьезным: теперь у вас есть шанс проголосовать за один из 10 вариантов, которые поступили к нам из сети, с целью найти название, которое вы бы хотели дать будущему Atari-совместимому компьютеру, произведенному ACP. У вас есть только один голос, который вы можете отдать за понравившийся вам вариант. Вначале мы представим вам всех претендентов. А потом вы можете проголосовать, кликнув на соответствующую ссылку.
Все голоса будут учитываться до 23:59 20 февраля. 21 февраля будет представлено официальное название, под которым будет производиться компьютер. Вот возможные варианты:
- Avatari
Хотите возрождения ? Будет ли компьютер иметь божественный вид, который выражается в очертаниях или «просто» кто-то дал нам силу для выполнения специальной миссии ? Avatari напоминает слово Аватар , что в индийской мифологии означает персональное олицетворение божественности. В нашем случае - реинкарнация Atari, Бог атаристов.
- Benu
Или возрождение из собственного пепла ? В Древнем Египте человек видел на заходе солнца сокола (по мифологии - птица Феникс), который родился во время восхода в качестве цапли. Отсюда появился Benu (Бенну) - имя древнеегипетского Бога Царства Мертвых и также душа Бога Солнца Ра. Легенда гласит, что каждые несколько сотен лет на рассвете сжигается сокол, чтобы он восстал из своего пепла и улетел в небо.
- Blue Kea 7454
Свойства нашего компьютера: скорость, интеллект, универсальность и низкий расход энергии. Kea (попугай из Новой Зеландии) - одна из самых умных птиц в мире, которая лучше всех умеет обращаться с инструментами и всякой механикой. Существует легенда, что если вам надо разобрать ваш автомобиль, просто припаркуйте его рядом с колонией этих птиц и через неделю можете забирать запчасти. Кроме того, Кеа сильно истреблялись в связи с тем, что при размере со скворца, эти птицы могли охотиться и убивать овец. Умный и универсальный охотник !
- Caribou
Caribou - Северный олень (в Северной Америке - Карибу) - мощные животные из семейства оленьих. Начиная с 1000 г. до нашей эры эти упорные животные использовались людьми Крайнего Севера, однако сейчас в большинство из них живут вдали от мест обитания человека. Карибу меньше, чем коровы или лошади (их рост 1,4 м) и используются как в качестве тягловой силы, так и в качестве источников мяса (особый шик для некоторых людей !). Особенности карибу: они единственные животные в своем классе, которые были приручены человеком, они могут приносить потомство и использоваться человеком даже в районах сильных холодов. Обычно карибу живут от 15 до 20 лет и молодые особи быстро становятся самостоятельными.
- Coldari
Coldari - так мы называем нашу плату среди участников проекта. Еще в декабре 2008 года, когда команда проекта еще не существовала, у Fredi Aschwanden, тем не менее появилась идея, правда Фреди был не до конца уверен. Решение о присвоении имени было отсрочено, но вскоре оно всплыло опять. Некоторым людям название запало в душу, а кто-то даже думал, что оно должно быть связано с последними 14 месяцами - тем не менее, все наши прототипы носят имя Coldari.
- Colddream
Мечты становятся явью, %85 для некоторых из вас это уж точно. Поскольку после более чем десятилетних попыток создать что-либо Atari-совместимое, никто не ожидал такого быстрого результата. Одной из выдающихся характеристик нашего компьютера является его «прохладность» - нет высокой температуры платы и при этом нет ни одного вентилятора. Холодный огонь (ColdFire), что еще сказать...
- Firebee
Это не хищная птица, но при этом «летает» !! Пчелка - это возможно один из лучших символов, связанных с нашими Atari. Если пчелка занята и появляется вместо курсора, то мы ждем пока она освободится, прежде чем продолжать дальнейший ввод информации. Наш компьютер будет для нас являться в некотором роде как мощным ударом в цель. Огненная пчела, где еще увидишь...
- FirST v4e
Наш первый компьютер скоро будет сделан. Вот почему имя FirST может быть хорошим решением. Также это имя может напомнить пользователям о известном компьютере ST - и еще о Fire ST - как о пчелке, имеющей много внутреннего огня. Мы без сомнений увидим Atari-совместимый компьютер с процессором Coldfire и будем запускать наши
ST-программы на невиданной доселе скорости.
- Gemhenge
Что-то «старинное», немного мистическое (вероятно обладающее незнакомыми для большинства людей функциями). Компьютер, сделанный из твердых материалов, может пережить время и выдержать любые испытания. Создание нашей любимой оболочки GEM - Стоунхендж для GEM - gems означает «драгоценные камни», а по-датски gem означает «сохранить».
- TOSfire
TOS - это наша Операционная Система. В мире еще много людей, которые любят эту однозадачную систему и простоту, которую она обеспечивает. Вот почему мы будем производить компьютер с лицензией TOS и держать курс на разработку нашей базовой Операционной Системы. Опять-таки, процессор Coldfire привнесет много огня в нашу TOS - машину TOSfire с гарантией !
|
|
10/02/2010 Предложенные варианты имен
| |
Участники команды ACP хотели бы поблагодарить всех тех, кто присоединился к процессу выбора имени для нашего компьютера. Всего вы прислали нам 183 варианта, 173 из которых не прошли в финальный этап.
Начиная с завтрашнего дня на этом месте вы сможете найти 10 лучших вариантов и сможете проголосовать за итоговое имя.
Большинство вариантов имени, не прошедших в финальную часть голосования, были либо уже существующими брэндами или названиями продуктов компьютерной индустрии, либо попадающими под копирайт. Очень жаль было не пропускать в финал такие имена как: 'Leningrad' (существует такой клон ZX-Spectrum), 'Colibri' (есть плата Colibri) или 'AINA - AINA is no Atari' (AINA это не Atari) повторяет имя IEEE International Conference on Advanced Invormation Networking and Applications (Международная Конференция по Расширенным Информационным Сетевым Технологиям и Программам), да и использование имени Atari тоже нехорошо с точки зрения авторских прав...
А вот список вариантов имен, не прошедших в финальный этап:
@-R-E, Aarcti, Aarctic, AartiC, Aarctik, Aarctiq, Abroad, ACF 5400, ACM - Atari Coldfire Machine, ACP, ACP 1, ACP 010, ACP 474 ST, ACP 512, ACP-700, ACP 2010, ACP BEE-EATER 010, ACP BEE-EATER 2010, ACP BEE-FORTRESS 010, ACP BEE-FORTRESS 2010, ACP Cold ST, ACP Cougar, ACP Falcon Pro III, ACP Fire ST, ACP Hellfire, ACP Kea, ACP Koldbrann, ACP ONE, ACP ULTOS M 010, ACP ULTOS M 2010, ACP ULTOS 010, ACP ULTOS 2010, AINA- AINA is no Atari, Alinka, Ataconda, Atacondor, Antarctiqq, Antarcticc, Artic Lava, Artic Magma, Artic Vulcano, Arcticc, Arctiqq, ATARINA, Ataspic, Basilisk, bennu, Blizzard, Bluedream, Catari, CGM Coldfire GEM Machine, CGP Coldfire GEM Project, CCS - ColdfireComputerSystem, Cirata, CLDFRE, Colda, Coldac, Coldak, Coldarko, coldbird, coldboard, coldbox, Coldias, Coldiak, Coldibrik, Coldibriq, Coldic, Coldina, Coldinka, Colfir, Coldfirek, Cold Turkey, Colibri, Coldibri, COLTARI, Coltari Falcon, Comet v4e, Condor, Coolfusion, Cooltari, C/Fire, C-LDA, ACP Critter, Difference, Dream, Dreamfire, Eisvogel, Facepower, Falcon V4e, (acp) firebird, Firebird, (acp) firebox, FireGEM, FreeNet, Frenchfree, Fujiboard, Fujijama, Fujiyama, Gather, GemFire, GigaST, GoC - GEM on Coldfire, Goticc, Harrier, Hawk, (ATARI) HCS - HomeComputerSystem, i@Re, iceDream, Icefuji, Falcon - ColdFire Falcon compatible, iceGEM, Icehawk, Ice Kea 7454, IceTos, iDream, Incendia, I N C I T A R I, IrataC, iSpirit, Kestrel, Kolibric, Kolibrik, Kolibriq, Leningrad, LitleMouse, Malinka, MCS Newera V4e, Medusa Coldfire, Medusa Mintari, Medusa Phoenix CF, Merlin, MILAN CF, Mintari, NATARI, Nectaric, Nectaricc, Nektarik, Nectarin, Nektariq, NetCrasy, Newera, Newera ACP, Newera PCI, Newera V4e, Newera CF, NEXTOS, Nextos, Nixiek, Opening, phoenix, Pixelik, Poeticc, Poetiq, Ppoemm, Ppolarr, P-xyp, Pyro60+, Qotiq, Rainbow, Raptor, Sansan, Sierra, Spirit, Spirit v4e, ST(ultra), te ari, The fabulous Ice machine, The Love Machine, Ukeru, Vulcan, Volcano, Vulkan, Widel, Yleqotiq
|
|
31/01/2010 Новые разработчики
| |
После того, как мы объявили разработку USB-драйвера, многие разработчики влились в ряды участников проекта. И теперь мы хотим назвать их. Мы очень рады приветствовать людей, которые не могли работать с нами еще год назад, или тех, кто не проявлял активность в секторе Atari. Люди, знающие Atari-сцену уже знают большинство этих имен %96 эти имена говорят сами за себя !
Мы приветствуем новых членов команды проекта:
- Alexander Beuscher
- Olivier Landemarre
- Bernhard Pavelka
- Odd Skancke
- Jo Even Skarstein
- David-Harley Strango-Saunders
Также мы приветствуем наших новых консультантов:
- Thomas Baumgärtner (Soundpool)
- Dirk Klemmt
- Miro Kropacek
Конечно, это не означает, что команда нашего проекта уже укомплектована и все части проекта уже охвачены. Еще многое предстоит сделать !
Особенно нам может понадобиться поддержка в областях, не требующих знания софта или разработок железа.
|
|
21/01/2010 Плата нашего компьютера
| |
Наш постер (см. превью выше) является хорошей возможностью взглянуть на материнскую плату нашего компьютера. Те, кто распечатает этот постер в размере А3, получат бумажную версию нашей платы в натуральную величину. Впервые постер (более старая версия) был показан на выставке Eurocon в Вене, и затем на конгрессе Chaos Communication Congress (26C3) в Берлине.
Полная версия постера в формате pdf
Отвечая на иногда возникающие вопросы, мы заявляем, что плата стоит 599 Евро и в любом случае будет выпущена компанией Medusa Computer Systems /Швейцария, причем эта компания также обеспечит нормальную гарантию продукта. Начиная с середины 2009 года плата может в любое время быть заказана авансом %96 свяжитесь с нами.
|
|
07/01/2010 Название для нашего компьютера
| |
Мы решили позволить Atari-сообществу выбрать название для нашего компьютера. Наше текущее название проекта 'Coldari' очень не нравится некоторым людям. Таким образом мы хотим, чтобы вы выбрали название для нас, вы - те, кто поддерживал нас, помогал нам советами и посылал нам хорошие пожелания в течение прошлого года.
Мы расчитываем на расширенные дебаты и мозговой штурм на сайтах Atari-Home.de, Atari-Forum.com и также на нашей форме обратной связи. Просим посылать ваши гениальные идеи по адресу 'acpinfo at atari dot org' до 31 Января 2010 года. Затем наша команда (которая к настоящему моменту выросла до 37 человек) определит 10 лучших вариантов и проверит возможность их использования. В результате обсуждения до 20 Февраля 2010 года будет выбрано название для нашего компьютера.
Пожалуйста обратите внимание на лицензионные права торговых марок. Названия типа 'Atari 2010', 'New Falcon' или 'Microsoftkiller' не будут приниматься.
21 Февраля мы официально присвоим компьютеру его имя, которое вы выберете и под которым он будет выпускаться. Правда, мы воздержимся от разбивания полуторалитровой (Магнум) бутылки шампанского об наш компьютер. ;-)
Шлите идеи, пожалуйста !
|
|
24/12/2009 Заглянем внутрь ColdFire
| |
Как это и следует из названия, сердцем компьютера ACP будет микропроцессор ColdFire. Мы выбрали модель MCF5474, которая является самой быстрой. Процессор семейства ColdFire разработан и производится компанией Freescale Semiconductor, дочерней компанией Motorola по полупроводникам. Чип ColdFire - это не только ЦПУ (как было в семействе 680x0), но и микроконтроллер. Прямо в него встроено много дополнительных контроллеров, которые могут использоваться в нашем компьютере, обеспечивая очень высокий уровень интеграции. Вот почему ColdFire является лучшим выбором для разработки современного Atari-совместимого компьютера.
- CPU 266 МГц Основной компонент MCF5474 - это ядро ColdFire V4e. Он очень похож на процессор семейства 680x0, но не полностью совместим. Если вкратце, то некоторые сложные или редко используемые инструкции и режимы адресации были удалены. Таким образом ЦПУ ColdFire более простой и дешевый, чем любой процессор 680x0, но при этом гораздо быстрее. В помощью небольшого дополнительного программного обеспечения ColdFire может быть сделан совместимым с существующими программами для 680x0.
- FPU (The Floating Point Unit) - математический сопроцессор для расчетов с плавающей точкой. При его использовании достигается значительное ускорение работы программ, активно использующих математические фунцкии. Сопроцессор ColdFire похож на 68881, но как и сам ЦПУ имеет ограничения в наборе инструкций и режимах адресации.
- MMU (The Memory Management Unit) - устройство управления памятью. Может быть использовано для обеспечения виртуальной памяти или защиты памяти при различных процессах операционной системы.
- Кэш 32 КБ x 2 Кэш ColdFire разделен на 32 КБ кэш инструкций и 32 КБ кэш данных. Кэширование значительно увеличивает скорость ЦПУ путем оптимизации доступа к внешней памяти.
- SRAM 32 KB (The Static RAM) - статический RAM - высокоскоростная память, встроенная в ColdFire. Она необходима для DMA-трансферов, но может также быть использована для любых других случаев, когда необходима высокая производительность.
- Устройство EMAC (The Enhanced Multiply-Accumulate Unit) - это устройство типа DSP, поддерживающее целочисленные операции и операции с фиксированной точкой. EMAC может использоваться для ускорения некоторых специальных процессов - например сжатия изображений.
- Контроллер PCI Шина PCI стала стандартом для плат расширения настольных компьютеров. ColdFire имеет встроенную поддержку для управления устройствами PCI. Это позволит использовать любую из сотен PCI-плат, которые легко приобрести. Конечно для каждой PCI-карты должны быть разработаны специальные драйвера.
- Контроллер DDR-SDRAM ColdFire может работать с внешней памятью DDR-SDRAM для улучшения производительности. Плата ACP имеет 512 МБ встроенной памяти DDR-SDRAM.
- Контроллер прерываний Встроенный контроллер прерываний можно сравнить с
MFP 68901, но наш контроллер гораздо более гибкий и мощный. Он может использовать до 63 источников прерываний со специфическим вектором для каждого источника.
- Таймеры Доступны 4 Таймера Общего Назначения (General Purpose Timers - GPT) и 2 Слайс-таймера (Slice Timers - SLT). Их можно сравнить с таймерами A/B/C/D в MFP 68901, но с бОльшими возможностями конфигурации.
- Высокоскоростной контроллер RS-232 Встроенный Программируемый Последовательный Контроллер (Programmable Serial Controller - PSC) может быть сконфигурирован как интерфейс RS-232 для высокоскоростных трансферов, включая 115200 bps.
- Контроллер Ethernet 10/100 Сетевой Ethernet-контроллер стандарта А встроен прямо в процессор. Это обеспечивает мгновенное соединение с локальной сетью или Интернетом.
- Интерфейсы BDM / JTAG Эти интерфейсы для дебаггинга могут использоваться с "железными" дебаггерами или с внешним софтом для мониторинга активности ЦПУ или прошивки EEPROMS.
Как видите, чип ColdFire MCF5474 содержит большое количество полезных компонентов, и это еще не все из них. Полная документация находится на сайте Freescale:
MCF5475RM.pdf
|
|
11/12/2009 Первая работающая GEM-программа
| |
Только что мы подсоединили дисковод а нашей плате. Это означает, что теперь мы можем загружать программы ColdFire с внешних источников. Вот первая из них. Это небольшая тестовая GEM-программа, показывающая диалоговое окошко. Компьютер ACP становится пригодным для использования, что стимулирует появление новых тестовых программ.
|
|
26/11/2009 SDL была адаптирована к нашей машине
| |
К середине ноября Patrice Mandin опубликовал новую версию SDL. Этот релиз 1.2.14 - первый, который содержит поддержку ColdFire и может быть запущен на нашем Coldari. Мы очень рады этому, поскольку Patrice никак не связан с проектом Atari Coldfire, и Simple DirectMedia Layer будет первой внешней программой, поддерживающей наш компьютер.
Эта поддержка показывает, что несмотря на нехватку машин для тестирования, что мы можем рассчитывать на широкую поддержку программистских кругов и что наша инициатива это хороший путь для улучшения ситуации в Atari 16/32-секторе.
Мы надеемся, что в следующие месяцы появится определенное количество оптимизированных программ, включая даже те, которые находятся за пределами территории open source.
Дальнейшая информация о SDL на
вэб страницах Patrice.
|
|
18/11/2009 Состояние опытного образца & Загружена первая упрощенная EmuTOS!
| |
С конца октября мы работаем с прототипом. Следующее протестировано и уже работает:
- Питание и зарядник для батарей
- PIC18F5420 (управление питанием)
- MCF5474 (LED мигает)
- Flash
- DDRAM (Пройден тест памяти)
- Программирование FPGA (LED мигает)
- Video DDR-RAM (0 состояний ожидания!!) работает, было протестировано и прошло тест
- TFP410 и DVI протестировано и работает. Качество изображения хорошее.
- SRAM для FPGA прошел тест
- PCI работает и USB-Chip определяется
Программирование FPGA
- Video работает, было протестировано 1680x1050 167MHz - OK. Качество изображения хорошее.
- Следующий шаг - программирование "чипов Falcon" в FPGA.
Вчера мы в первый раз загрузили EmuTOS, используя для видео выхода только VIDEL. В тестовом режиме использование другой периферии Atari (включая клавиатуру) было заблокировано. В ближайшие дни мы будем подключать эти устройства по одному, чтобы можно было легко обнаружить и исправить возможные баги.
|
|
27/10/2009 Прогресс разработки звука
| |
Как только в июле Didier получил кодек AC´97, который мы собираемся использовать на нашем компьютере, он припаял его к своей тестовой плате ColdFire. Написание драйвера состоит из трех этапов -драйверов XBIOS, MCF547X/548X и драйвера кодека AC97. Создать драйвер для XBIOS было сравнительно просто (так как уже был MagicSound (Aranym/MagiCMac),и это уже сделано. Этот драйвер использует Linux ControlNames для совместимости с ac97_codec.c . Для работы с этапом кодека AC97 необходимо "подчистить" исходники Linux - заменить некоторые команды. В настоящее время продолжается работа над совместимостью AC и Coldfire (проблемы записи, сброса данных регистров).
XBIOS совместим с софтом для MilanBlaster/GSXB и позволяет выбрать любой источник: AUX (PSG на Coldari), CD, LINE, MIC, но также и FM -> PC Beep и VIDEO
Список частот настоящей AC97: 8000 Hz, 11025 Hz, 16000 Hz, 22050 Hz, 32000 Hz, 44100 Hz и 48000 Hz.
Также готов драйвер LynxEM (PCI-onboard графический чип тестовых плат). В течение нескольких следующих недель будет производиться его тестирование и отладка. Теперь нам не нужен Radeon и мы можем использовать встроенное видео нашей тестовой платы.
Вы всегда можете наблюдать за ходом работы Didier-а на его странице.
На этой картинке вы можете увидеть результат грандиозной работы по припаиванию AC´97 на тестовую плату ColdFire. Didier добавил мини-разъем звукового выхода слева между портами Ethernet и RS-232.
|
|
05/10/2009 Возможность скидок для прототипов плат ColdFire
| |
Член нашей команды Mark обнаружил место, где можно очень дешево купить платы для прототипов ColdFire. У нас появилась возможность приобрести все 20 штук плат M5485 за 125 US$ каждая. Отпускная цена была $850. Благодаря этому появилась возможность (поскольку наш проект достиг стадии серийного выпуска) приступить к адаптации, и кроме всего прочего к тестированию программ, которые будут запускаться на ColdFire. Разработчики, особенно те, которые интересуются названиями софта или те, кто не являются членами нашего проекта, могут и должны принять участие. Кто хочет заказать прототип нашей платы за 125 долларов, должен выйти с нами на связь как можно скорее. На этой тестовой плате уже работают патченные Didier-ом FireTOS и MiNT.
Кто хочет такую плату ?
Для тех программистов, которые не очень сильны в железе, Mark предлагает возможность создания сред разработки Coldfire. Они будут содержать опытную плату M5485EVB, на которой Coldfir работает быстрее всего, Eiffel (CAN-Bus) для использования PS/2 клавиатуры и мыши, графическую карту Radeon, CompactFlash. Также готовы и сконфигурированы HD-Driver, FireTOS и MiNT. Эта готовая плата, которая будет стоить 500 US$, будет выпущена со следующими характеристиками:
16MB загрузочная флеш-память
64MB SDRAM (апгрейд невозможен)
2 PCI слота(1 легко достижимый)
Часы раельного времени
IRDA
2 10/100Mbit Ethernet порта
USB High speed Host + 4 USB порта
1 USB порт клиента
2 ISA порта (для возможного использования в будущем)
CHIPS видеоконтроллер на плате
Serial null modem кабель
Parallel BDM кабель
Для подробного знакомства с характеристиками мы рекомендуем
сайт продкута Freescale
и картинку
В настоящее время Didier работает над драйвером для LynxEM (Graphic PCI чип, который напаян на плату) и планирует закончить эту работу через несколько недель.
Пожалуйста свяжитесь напрямую с Piku на http://www.atari-source.org/ или по электронному адресу нашего проекта acpinfo (at) atari.org
|
|
18/09/2009 Начата разработка драйвера USB
| |
Как уже сообщалось несколько раз, мы рассматриваем разработку драйвера USB как одну из важнейших задач нашего проекта. Сегодня мы хотим познакомить вас с нашими действиями и всем, что было сделано до настоящего времени по этому поводу.
Уже около трех месяцев назад к нам присоединился Sascha Heinisch. Через некоторое время после вступления в ряды ACP Sascha решил стать разработчиком широкомасштабного проекта USB для Atari. Вместе с David Galvez он создал небольшую команду, которая будет заниматься разработкой драйвера под наблюдением остальных членов проекта. Эта команда, естественно, открыта для любого человека. Особенно мы бы приветствовали тех людей, которые уже занимались программированием USB для Atari, и кто был недоступен для нас в последние недели!
Долгая история:
В настоящее время команда занята изучением низкоуровнего программирования драйверов согласно спецификациям OHCI и EHCI. Использованный нами чип - это следующий этап, который нуждается в обширной профессиональной настройке. Кроме предварительных этапов внутри сообщества Atari, существуют два возможных для нас направления:
1) GPL Linux-драйвер для NEC µPD720101, поскольку этот чип NEC используется в огромном количестве PC-USB карт, и также наш чип, который будет подсоединяться через шину PCI, Sascha установил USB-карту с NEC µPD720101 под Aranym, и ничего не мешает ему начать немедленную разработку драйвера.
2) Начиная с 2009-27-08 Amiga сделала бесплатным драйвер Poseidon. (Сообщество купило этот драйвер для Aros, и теперь он выпускается как свободная лицензия Aros). Установлен дружеский контакт с программистом и бывшим владельцем Chris Hodges.
Ну и возможно нам стоит научиться чему-нибудь у 8-Bit сцены и использовать полезные решения с http://microusb.org/ .
ACP готов для реальной долговременной разработки. Объясняем, что это значит: мы не ожидаем появления USB-Input-Device и USB-Mass-Storage ранее лета 2010. Следовательно разработка может происходить на уровне, который мы сможем поддерживать долгое время.
Наш чип: Во изменение наших первых объявлений - что мы хотим использовать ISP1536, нам пришлось быстро перестроиться, поскольку этот чип уже не продается. В любом случае мы полагаем, что 95% наших будущих разработок будет полезно для всех Atari-проектов с USB и даст возможность платформе работать с USB. Мы думаем о проектах EtherNat, CTLink, NetUSBee и Suska, для которых не существует надежного USB-слота. Все эти проекты должны (с небольшими доработками) быть способны получать выгоду от нашей бесплатной Open Source разработки.
Итак: Те, кто хочет играть продолжительное время важную роль в ACP, приглашаются в любое время заявить о себе и помочь команде USB - даже за небольшое вознаграждение! Вместе можно сделать многие вещи значительно проще, это просто необходимо, чтобы мы себя организовали для четкой цели.
|
|
27/08/2009 Официальная песня проекта Atari Coldfire
| |
Мы рады предложить Вам официальную песню проекта Atari Coldfire. Эту песню записал Neo Bechstein в июле 2009. Голос "Atari Coldfire" был сгенерирован программой STSpeech на компьютере 1040 ST и песня была записана на Falcon. Мы хотели бы поблагодарить Neo за его усилия по поддержке нашего проекта с помощью песни такого статуса. Также мы этим самым хотим показать, что существует много возможностей продвижения нашего проекта.
Neo Bechstein - Atari Coldfire Project.mp3 (21MB)
Neo Bechstein - Atari Coldfire Project.ogg (14MB высокое качество)
Neo Bechstein - Atari Coldfire Project.ogg (7MB низкое качество)
|
|
06/08/2009 Схема & Co.
| |
Сегодня мы можем предложить вам разводку платы и ее принципиальную схему. По ссылкам, указанным ниже, вы можете загрузить нашу 5-ю версию, аналогичную той, которая была послана на завод для производства прототипов.
разводка платы
схема
|
|
05/08/2009 Заказаны прототипы
| |
4 августа мы заказали три прототипа нашего нового компьютера ColdFire. Это версия 0.98 нашей платы с измененным DVI-I коннектором и другими небольшими изменениями. Платы должны прийти примерно через 6 недель в Medusa Computer Systems (Швейцария). Те, кто заказал платы, пожалуйста приготовтесь заплатить аванс. ;) Поскольку заказ прототипов означает: компьютер будет сделан!
|
|
28/07/2009 Выпущена плата Suska III-C
| |
Эта новость не относится впрямую к ACP , но также является очень важной - выпущена плата Suska III-C. Suska это клон Atari-ST(e) , имеющий все современные коннекторы. Ее произвел Wolfgang Förster , являющийся также частью ACP. Плата Suska Board была выпущена после более чем 5-летней (!) работы, выполненной в основном Wolfgang-ом. Каждая отдельная микросхема Atari была воссоздана и был произведен ее реверс-инжиниринг, чтоба она могла бы быть сконфигурирована в VHDL и могла бы использоваться внутри современных FPGA. Так что теперь у нас есть все нужные микросхемы, доступные для свободной (open source) конфигурации, для производства новых компьютеров, совместимых с Atari. Также в январе Wolfgang согласился стать членом ACP и помочь Fredi Aschwanden в разработке аппаратной части проекта. Плата ACP, поскольку она зависит от FPGA, с основном базируется на бесплатном ядре VHDL, которое было разработано для Suska. И сейчас мы хотим отметить тот факт, что плата Suska готова и впервые за последнее время у нас появился новый и доступный Atari-совместимый компьютер. Suska является полноценной заменой для нашего Atari ST(e), что может стать интересным людям, которые хотели бы поиграть в старые игры или запустить демки. Плата Suska III-C в настоящее время доступна напрямую от производителя Inventronic по цене 619,- Евро (НДС включен) .
Мы хотели бы заверить вас, что не рассматриваем наши проекты в качестве конкурентов. На самом деле огромное количество работы, проведенное над Suska, позволяет нам быстрее разрабатывать ACP. Платы Suska и ACP служат для различных целей и мы гордимся тем, что наша любимая платформа совместимая с TOS получит второй компьютер, который можно будет приобрести.
http://experiment-s.de/en
http://shop.inventronik.de/store
|
|
20/07/2009 Проведено "подтверждение идеи" EmuTOS
| |
Vincent Rivière запустил EmuTOS на опытной плате M5484LITE в текстовом режиме. Он запретил использование AES, так что компьютер загрузился в EmuCON, раннюю консоль. I/O консоли перенаправляется на последовательный порт ColdFire. Так что с помощью любого эмулятора терминала мы можем печатать комманды и видеть результаты. Можно быть уверенным что эта версия EmuTOS является полностью программой ColdFire и не содержит никакую эмуляцию 680x0 . Теперь EmuTOS загружается мгновенно, скорость дисплея ограничена только скоростью последовательного порта.
Vincent также ввел в использование RAM-диск для запуска ColdFire TOS-программ. Он собирается включить поддержку ColdFire в официальное EmuTOS CVS-хранилище (с помощью разработчиков EmuTOS). Так что после Didier Mequignon's FireTOS (патченная TOS 4.04), у нас есть вторая Atari OS, которая может работать на процессорах ColdFire.
На данной картинке (кликните на рисунок чтобы посмотреть полную версию) вы видите эмулятор терминала, запущенный на другом компьютере, соединенном с платой ColdFire с помощью RS-232 кабеля. Файл emutos2.srec, содержащий EmuTOS ROM и данные RAM-диска, загружается в плату через соединение Ethernet при помощи TFTP-протокола. После этого EmuTOS может загрузиться и получить доступ к RAM-диску через диск A: . Эта OS в настоящее время может запускать только ColdFire программы (например скомпилированные с GCC и ColdFire MiNTLib), дополнительный уровень эмуляции для запуска стандартных программ 680x0 будет добавлен позже.
|
|
12/07/2009 Трансферы харда
| |
Разработки успешно продолжаются. В последнее время в нашей команде произошло много трансферов харда.
Fredi Aschwanden получил образец нашего AC'97 кодека и послал его Didier Méquignon. Didier присоединил этот образец к своей тестовой плате ColdFire и в настоящее время работает над программной частью. Markus Fichtenbauer посылает NetUSBee для Sascha Heinisch.
Olivier Landemarre послал свою тестовую плату ColdFire Vincent-у Rivière (сам он получил ее от Mark Duckworth ) , и мы ему за это весьма благодарны. Vincent также получил Eiffel-адаптер от Alan Hourihane, так что теперь он может использовать с платой PS/2 клавиатуру и мышь. С настоящего момента он сможет проводить свои эксперименты на оригинальном железе, что позволит лучше понять внутреннюю структуру ColdFire. Кроме того, он также портирует EmuTOS на ColdFire, и большая часть работы уже закончена.
|
|
07/06/2009 MiNTLib готов для ColdFire. Новый член команды
| |
Vincent Rivière закончил портировать MiNTLib для ColdFire, его работа была включена в состав официальных исходников. Первые тесты на плате M5484LITE показали, что эта библиотека отлично работает с TOS. Сразу же после этого он опубликовал новую версию своего кросс-компилятора GCC 4.4.0 с полной поддержкой ColdFire, включая библиотеки MiNTLib, math и GEMLib. Этот компилятор может быть использован для производства родных программ ColdFire TOS, причем эти программы будут работать на максимально возможной скорости на нашем новом компьютере. Кросс-компилятор можно загрузить на домашней странице Vincentа.
Dima Sobolev из Санкт-Петербурга/Россия присоединился к ACP. Dima хорошо известен пользователям программ STeem и TeraDesk и также он русифицировал TOS 2.06. Так что начиная с настоящего момента у нас есть человек ответственный за "англо-русский перевод и локализацию TOS". Димина "работа" будет поддерживать сообщество Atari "от Калининграда до Владивостока" и поможет русскоговорящим атаристам использовать наши новейшие разработки.Также теперь у нас в команде есть новый большой игрок, который имеет огромный опыт локализации TOS в целом.
|
|
23/05/2009 TOS, MiNT и DVI
| |
Didier Méquignon адаптировал Firetos (он приготовил для CT60 патченную версию TOS 4.04) к нашему новому хардвэр. Он проделал достаточно большой объем работы, так что мы можем ожидать выпуска нашей новой платы как только будут готовы прототипы. Эта работа - и также адаптация уже сделанной работы для ColdFire - стала возможной благодаря огромному опыту Didier, связанному с платой M5484LITE начиная с 2006 года.
Vincent Rivière сейчас занимается патчением MiNTLib, чтобы сделать возможным его рекомпиляцию для процессора ColdFire, чтобы создавать полностью нативные приложения для ColdFire, которые будут работать на нашем копьютере на полной скорости. Он планирует вскоре закончить свою работу.
Ну и наконец, Fredi Aschwanden после обсуждения на форуме Atari-Home, решил вместо изначально планируемого VGA установить на наш хардвэр DVI-I коннектор. Большинство людей, предварительно заказавших наш компьютер, хотят видеть его с VGA и DVI выходами и также согласны платить больше за возможность иметь на выходе цифровой видеосигнал. Но так как большинство хочет VGA - что можно увидеть после экспресс-опроса - мы решили использовать DVI-I с обоими сигналами, и иметь возможность использовать адаптер с DVI на VGA. Работы над этим уже начались.
|
|
19/05/2009 Новая среда разработки и ноый язык
| |
Кроме хардвэр мы уделили внимание на прошедшей неделе новой среде разработки. Разработчики vbcc согласились адаптировать объекты MiNT и TOS их среды разработки для V4e. Таким образом скоро в нашем распоряжении окажется кросс-компилятор многих платформ, например AmigaOS/MorphOS, MacOS X и тд.. vbcc может быть без каких-либо изменений скомпилирована для любой платформы, в которой существует Ansi-C компилятор. Команда vbcc исправит две последние известные ошибки ColdFire и мы будем активно тестировать и слать рапорты об ошибках, над исправлением которых опять будет проведена работа. Также vbcc можно будет использовать в ColdFire и это будет четвертая среда разработки, которая будет работать на нашем компьютере.
Сегодня мы с большим удовольствием представляем поддержку наших новостей на испанском языке. Теперь мы можем сообщать о наших успехах на пяти языках. Большое спасибо Victor и David.
|
|
12/05/2009 Новый член команды для редактирования и перевода
| |
После вчерашнего запроса об участии в ACP, Jens Riemann вышел с нами на связь и предложил свою помощь. Jens немедленно присоединится к редакторам и переводчикам с немецкого на английский (и обратно). Также нам нужны люди, говорящие по французски и испански которые согласятся на долговременное сотрудничество с ACP. Это поможет разгрузить разработчиков и ускорит развитие проекта.
|
|
11/05/2009 Двое из числа лучших разработчиков Atari присоединились к ACP
| |
Didier Méquignon с нами и будет работать над платой ColdFire - как только закончится его "работа" над CTPCI (часть Powerphenix) . Для начала он хочет поработать с кодеком AC'97 нашей платы. Он также привнесет свои обширные знания о ColdFire в целом. Чтобы убедиться в важности этой новости; Didier пропатчил TOS 4 чтобы запустить ее на ColdFire-плате, запустил MiNT и получил возможность работать с платой разработки, написал драйвер для карт ATI-Radeon, и получил одну из двух существующих в настоящий момент работающих coldfire-систем. Но это было еще не все! Вы можете посмотреть на результаты его грандиозной работы тут: ctpci.htm
Lonny Pursell также согласился официально стать членом Atari Coldfire Проекта. Как мы уже сообщали, цель Lonny подготовить GFA-Basic для использования в ColdFire. Знания Lonny будут большим подспорьем для всей команды и кроме тесной кооперации с командой компиляторщиков (AHCC и GCC) он также будет помогать в решении некоторых небольших задач и давать советы разработчикам в тех вопросах, где его опыт может пригодиться.
Новые помощники, особенно переводчики и разработчики, приглашаются в любое время !
|
|
07/05/2009 Упрощенная схема нашего нового компьютера
| |
|
|
05/05/2009 Подтверждена поддержка всех соответствующих сред разработки!
| |
GFA-BASIC
Lonny Pursell объявил поддержку нового компьютера на основе Coldfire Computer - это была первая реакция на наше объявление. Человек, поддерживающий GFA-Basic, предварительно сконфигурировал возможность переработки компилятора/библиотек GFA-Basic так, чтобы они могли производить настоящие программы CF. В случсае успеха мы сможем лишь перекомпилировать существующие программы, при этом мы получим еще больше программ и эти программы будут работать на более высокой скорости. Pursell заявил, что хочет сделать много работы, как он полагает, если будет выпущена соответствующая машина. Он определенно поддержал наш выбор процессора для будущих разработок платформы Atari-ST.
Он сказал : "Я все еще хочу увидеть эту зверь-машину. Вы бы не увидели меня прыгающим от радости на вагоне оркестра поддержки, если бы использовался другой процессор. [...] Я ощущаю CF как старого друга, который вероятно был в долгом путешествии, но вот вернулся к нам слегка изменившимся. Но я узнаю его дружеское лицо и могу говорить с ним." Вы можете прочитать полный текст сообщения в листе рассылки MinT.
GCC 4.4.0
GCC 4.4.0 только что была выпущена, Vincent Rivière апдейтировал для нее патчи MiNT и скомпилировал бинарники Cygwin. Он сделал возможным поддержку компилятора для семейства ColdFire V4e. Так что сейчас мы можем запустить на Windows-системах кросс-компилятор для написания инитиализационного кода для нашей ColdFire-платы, и проверить совместимость другого софта, даже если самой платы еще нет. Ввиду того, что GCC-патчи хост-независимы, бинарники кросс-компилятора могут быть перекомпилированы для любой ОС, поддерживаемой GCC (Markus Fröschle уже объявил о поддержке MacOS X). Ваша помощь приветствуется !
Вы можете найти патчи и бинарники Vincent'а тут: m68k-atari-mint tools. Vincent также начал работать над возможностью поддержки ColdFire в MiNTLib. Он прикинул, что этого можно достичь не выполняя чрезмерного объема работ. Когда это будет сделано, станет возможным производство родного софта для ColdFire MiNT/TOS, который будет работать с нашим новым компилятором на полной скорости. GCC - это универсальный компилятор языка C/C++ . Вместе с текущей поддержкой внутри ядра FreeMiNT и MiNTLib, он позволит портировать программы GNU/Linux прямо в Atari/MiNT. Кроме этого он может быть использован для написания TOS-софта (включая GEM) с очень высоким уровенм оптимизации.
AHCC совместимый с Pure-C
Henk Robbers, также участвующий в проекте Atari Coldfire, снова зяавил, что AHCC будет адаптирован для ColdFire. Так что небольшой C-компилятор тоже скорее всего будет выпущен. AHCC очень важен для перекомпиляции существующих приложений Atari - и совместим с его GEM и однозадачностью. Большинство родных программ Atari написано на Pure-C и могут быть перекомпилированы с помощью AHCC. План-график Henk Robber:
1 Компиляция и запуск EmuTOS. В качестве подтверждения идеи.
2 Включение опций CF-машины в TT-Digger.
3 Включение поддержки 68020/CF-объектов в AHCC.
4 Перекомпиляция и запуск EmuTOS.
5 Включение специальных CF-объектов в AHCC.
6 Переписать VDI_BLIT & VDI_TBLIT функцию EmuTOS в C.
7 Надеюсь, что к этому времени уже появится ACP-плата. :-)
8 Перекомпиляция и запуск EmuTOS.
9 Перекомпиляция AHCC и ее запуск на ACP-плате.
10 Испытать счастье, от того, что выжил, выполнив все это.
С этими тремя важнейшими средами разработки мы будем иметь фундамент для компиляции софта специально для ColdFire-компьютеров.Это будут программы, работающие на ColdFire максимально быстро. В будущем мы надеемся привлечь много новых разработчиков для всей линейки TOS/GEM.
|
|
01/05/2009 Новости по-итальянски
| |
Благодарим народ за поддержку, после нашего первого публичного объявления, мы теперь можем представлять наши новости на итальянском языке. Теперь мы будем рассказывать о развитии нашего проекта кроме английского, французского и немецкого также и на итальянском языке. Приглашаем носителей других языков !
|
|
30/04/2009 Официальный е-мэйл адрес проекта ACP
| |
Теперь у нашего проекта есть официальный е-мэйл адрес. Пожалуйста для любой связи с нами (включая предварительные заявки) используйте только его.
acpinfo (at) atari (dot) org
|
|
28/04/2009 Возрождение проекта Atari Coldfire
| |
С начала декабря 2008 года мы оценивали воможность продолжения проекта Atari Coldfire или необходимости начать проект сначала. Наше исследование закончено и мы рады сообщить вам, что мы оценили проект как живой и с настоящего момента мы будем работать над ним под именем "Atari Coldfire Проект". Наша главная цель - создать новый клон Atari TOS, который будет базироваться на процессоре Coldfire и предоставить его публике по минимально возможной цене. Это бесплатный проект, проект без какой-либо коммерческой выгоды.
Одна из главных задач нашего нового хардвэр - обеспечить возможность максимально возможного усовершенствования в будущем. "Апдейты хардвэр" будут возможными бесплатно с помощью VHDL-кода. В будущем мы хотим добиться абсолютной совместимости со всеми когда-либо выпущенными Atari TOS машинами. Но в начале, мы можем гарантировать только совместимость с машинами Hades.
В настоящий момент в проекте участвуют следующие:
Matthias Alles
Lyndon Amsdon
Fredi Aschwanden
Joachim Boltz
Mark Duckworth
Norman Feske
Markus Fichtenbauer
Wolfgang Förster
David Galvez
Kassian A. Goukassian
Alan Hourihane
Oliver Kotschi
Frank Naumann
Vincent Rivière
Henk Robbers
Mathias Wittau
Дальнейшая поддержка и советы в специальных случаях поступают от:
Pascal Barlier
Arnaud Bercegeay
Jens Klietz
Peter Persson
В настоящее время мы контактируем со многими другими известными людьми, так что скоро список увеличится !
Мы запрашиваем и будем приветствовать помощь со стороны любого, кто может пожертвовать что-нибудь, пусть даже самую малость! Также просим помнить, что поскольку этот проект бесплатный, он целиком зависит от вовлечения участников и не может быть выполнен без вашей помощи.
Поскольку Fredi Aschwanden с помощью Wolfgang Förster начали напрямую работать над хардвэр, мы можем опубликовать вероятную предварительную спецификацию планируемого компьютера. Он имеет две положительные характеристики, которые могут быть интересны для людей, прохладно относящихся к Atari , на которые мы хотели бы обратить внимание. Это очень маленький размер платы и супер-низкий расход мощности.
Текущая спецификация:
- Процессор: Coldfire MCF5474, 266MHz, 400MIPS
- RAM: DDR, 512MB Главной- + 128MB Видео- и специальнойl-RAM на Плате, Скорость: 1GB/s
- Flash: 8MB на Плате для Операционных Систем
- Операционная система: для начала TOS3.06 (мы также пробуем использовать EmuTOS в качестве TOS 4, у которой мы может даже будем иметь исходный код)
- Atari-совместимые порты:
- TT/Falcon-IDE
- ST/TT-Floppy
- TT-SCSI (но быстрее)
- ACSI
- ROM-Port: 2x2mm Connector
- Printer Port, параллельный
- ST/TT-последовательный
- Midi,
- ST-Sound, YM2149 на AC'97
- ST/TT/Falcon-Video
- Atari-клавиатура с мышкой
- Другие порты:
- Ethernet 10/100, 1 порт
- USB 2.0 Host (ISP1563), 4 порта
- Compact-Flash, 1 порт
- SD-Card, 1 порт
- AC'97 Stereo Codec с DMA-Sound Выходом и 48kHz Sampling Входом
- Звуковые_коннекторы: LineIn, LineOut, Mic (Моно), DVD/CD внутренний
- Новые Видеорежимы - около 2 MegaPixel, истинный цвет
- PS2 порт для мыши/клавиатуры
- Питание от батареи (если надо)
- PCI 33MHz direct Edge для пассивного заднего плана
- Контроллер питания с часами реального времени, PIC16F506
- Слот
|
|